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Thema: Texturen bleiben nicht gespeichert?!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User
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    Standard

    schon etwas älter das Thema, aber mein Problem ist:

    Wenn ich export to engine oder generate surface textures mache.... hab ich auf einmal auf der ganzen map die Standard textur und dazu noch überall hässliche Muster drauf. es sind auf einmal Riesen große ähnliche Pixel Form hell und dunkle stellen da!

    Als test hab ich das auf 2 maps probiert und es passiert immer wieder... -.-"

  2. #2
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    Standard

    @Kalicronic
    Betätigst du generate surface Textur zuerst??

  3. #3
    Newbie
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    Standard Texturen sind nach laden alle grün

    hallo,
    ich hba folgendes Problem: immer wenn ich emien map lade sind die texturen grünlich.


    doch wenn ich einmal draufklicke mit irgenteiner textur verändern sich die grünlichen wieder ins normale.



    kann mir jemand helfen wie die texturen auch nach dem laden wieder schön und nicht grün sind?? so nervt es nämlich ziemlich jedesmal die map neu anzumalen.

    danke
    !MuesLèé

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ !MuesLèé
    Bevor du die Map schließt, musst du "File/GenerateSurfaceTexture" betätigen.

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