@ Seth
Jep, dazu musst du die jeweilige Textur bearbeiten und als neue abspeichern.
Bedenke, dass du diese Textur dann mitliefern musst, wenn du die
Map veröffentlichst.
@ Seth
Jep, dazu musst du die jeweilige Textur bearbeiten und als neue abspeichern.
Bedenke, dass du diese Textur dann mitliefern musst, wenn du die
Map veröffentlichst.