-
ich denke mal du meinst wie du deine eigenden texturen in die sandbox bekommst ?
wen ja ,
die sandbox benutz ja das dds format das kannst du mit beispielsweise den program dds converter 2 machen
wen du deine texturen auf ein objekt haben willst,
must du im material editor in crysis eine mtl erstellen und deine eigende textur dort reinladen.
am besten packst du deine texturen in deine map und ladst vom material editor die texturen dann aus deiner map,
damit die fade stimmen und du deine texturen nicht extra so mitliefern must.
sondern direkt mit deinen level lieferst.
Stichworte
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln