Hi ,
habe ein Problem. Wenn ich mein Terrain mit verschiedenen materialen und diffuse textures bemale und anschliessend auf "Gernate surface Texture" klicke, werden nur die material informationen abgespeichert, nicht aber die diffuse texture.Das gleiche passiert, wenn ich auf "Export to engine" gehe.
Aus irgendeinem Grund werden die nicht gespeichert.
hier ein paar screens
textur wird aufgetragen :
...und nachdem ich auf "Gernate Surface Texture" , "export to engine" oder die map neu lade , sieht es wieder so aus...grün
...allerdings nicht durchgehend grün, sondern mit dieser standart moos textur...über das gesamte terrain.
jemand eine Idee oder das gleiche problem ?