SP und MP weiss ich nicht, aber für Dx9 und Dx10 bringts was
@mstr: Könntest du vllt noch in die autoexec folgende Befehle einfügen:
r_WaterGodRays=1 'Godrays unter Wasser
e_shadows_max_texture_size=512 'imo schönere Schatten, aber frisst weniger Leistung





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