SP und MP weiss ich nicht, aber für Dx9 und Dx10 bringts was


@mstr: Könntest du vllt noch in die autoexec folgende Befehle einfügen:

r_WaterGodRays=1 'Godrays unter Wasser

e_shadows_max_texture_size=512 'imo schönere Schatten, aber frisst weniger Leistung