Also, dass Crysis 2 auf "ner" Insel spielt, glaube ich schon. Aber da wir hier von dem Anfang reden und unser VTOL im Abspann von Crysis 1 direkt auf Prophet losdüst, der in der Kuppel Aliens schlachtet, denke ich doch mal, wir fangen dort an.
Ich könnte mir das Ganze so vorstellen:
Der VTOL bricht durch das Energie-Feld der Kuppel und ein paar Eisbrocken fallen von den flammenden Triebwerken.
Prophet meldet sich ohne Interferenzen über Funk, wobei wir im Hintergrund in Aliens einschlagende Eiszapfen hören:"Gut euch hier zu haben! Die Oberfläche habt ihr hinter euch, aber für das was noch kommt, brauchen wir einiges mehr an Schlagkraft. Nomad, ich hab keine Ahnung warum aber als die Mistkerle mir den Kopf durchleuchtet haben, hab ich ne Menge von deren Technologie-Kenntnissen rüber bekommen! Besorgen sie uns Bauteile, damit ich die Nanosuits ein wenig aufmotzen kann!"
Psycho antwortet:"Hey Boss, soll ich hier im Cockpit Däumchen drehen, oder Nomad den ***** decken?"
"Negativ Psycho! Die Mistviecher haben ne Allergie gegen das Napalm in der Brandmunition der Koreaner! Halten sie sich bedeckt und scannen sie nach Waffenlagern der Koreaner, damit wir ein bisschen was in der Hand haben, bis ich uns die Updates fertigen kann."
Elena lehnt sich über Psychos Schulter:"Prophet, mit ihrer Hilfe könnte ich das Störsignal für die Maschinen verbessern. Ich bleibe hier und arbeite an den Daten, solange sie und die Jungs ihre Jobs machen."
Prophet grunzt, als man hört, wie er ein Alien niederschlägt:"Miss Rosenthal, so sehr ich ihre Hilfe schätze, sie sollten hier so schnell wie möglich verschwinden. Wenn der VTOL ein Leck hat, werden sie ein Eis ohne Stiel!"
"Prophet, ich habe genau so eine Rechnung mit den Biestern zu begleichen wie sie. Die haben meinen Vater auf dem Gewissen."
"OK, welcher Soldat kann dieser Emanzipation schon was entgegen setzen. Willkommen beim Raptor-Team, Miss Rosenthal. Ich würde ihnen ja gerne die Club-Klamotten überreichen lassen, aber keiner von uns hat genug Kleingeld in den Taschen für einen Nanosuit."
"Sie finden schon ne Lösung, MacGuyver."
"Nomad, ich schicke ihnen jetzt ein paar Koordinaten. Das sind Lager der Aliens, wo sie erste Fabrikanlagen für eine noch größere Produktionen aufbauen. Suchen sie sich ihr Ziel selbst aus. Ich baue uns dann ein, was sie mitbringen."
Prophet markiert uns erste Vorposten der Aliens, wo wir Bauteile zum Aufmotzen des Anzugs und der Waffen besorgen müssen.
Freie Missions-Auswahl, je nachdem, welche Eigenschaften wir verbessern möchten:
-Mehr Energie: Reaktor besorgen
-Schnellere Energie-Aufladung: Kondensatoren besorgen
-Stärkere Panzerung: Panzerungskulturen der Aliens besorgen
-Bessere Tarnung(Schiessen möglich, zieht aber Energie ab, weniger Energie-Verbrauch beim Laufen): Alien-Cloak besorgen
-Größere Stärke: Alien-Aktuatoren besorgen
-Mehr Geschwindigkeit: Alien-Energie-Transmitter besorgen
-Sonst nen Kram, der mir jetzt nicht einfällt
Wir klicken auf eine der Stellen und Psycho setzt uns ab.
Mit ner SCAR und ner Gauss müssen wir uns durch den gewählten Komplex schleichen, um drei der besagten Bauteile zu ergattern und dann wieder zum Abholpunkt zu flüchten.
Wir holen Prophet aus einem Trümmerfeld von Alienresten ab, er hat ein paar Trümmer über die Schulter gelegt:"Ich brauchte nur noch ein paar Kleinteile, um die Komponenten einzubauen."
Es folgt eine Sequenz, in der unser Anzug aufgemotzt wird.
Letztendlich ist unser Anzug so weit, dass uns nicht mehr zwei Ramm-Attacken der Aliens im Schiff abnippeln lassen.




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