Zitat von
Maxxi
Es ist ja bekannt das die Publisher einen Termin setzen, mieten ja auch Presswerk und Ladenfläche für die Spiele.
Das Problem ist nur das besonders EA-Games darunter leiden, es fällt deswegen so sehr auf,
da sie nunmal die größten sind und man hier eigentlich (da mehr Geld vorhanden ist) bessere Ergebnisse erwartet, zumindest als Spieler.
Schlechtes Beispiel: Hellgate, totaler Hype und ein Flop des Jahres von Kasper-Roper und EA.
Schau dir mal WiC an, kein Hype aber ein Top-Game- Kein EA-Game.