habe ein kleines problem mit dem speichern...naja bin gerade dabei mich mit dem editor zu beschäftigen.
also wenn ich die map erstellt habe und die textur aufgetragen habe...z.b. tex gras und sand was wunderbar aussieht und ich es dann abspeichere schliesse und wieder öffne...dann ist die ganze textur weg...bzw. er schmeisst die zwei texture komplett aufeinnander.
also rechts wie ihr sehen könnt bin ich noch mal mit dem layer painter drüber und so sollte es ja auch aussehen.
keine ahnung warum er es nicht speichert.
naja ich hoffe mir kann jemand helfen was ich noch gesehen habe das der surface erhalten bleibt, aber anscheinend nimmt er die default texture...keine ahnung warum
also ich bin selber erst anfänger, aber nachdem du die texturen aufgetragen hast, solltest du es mal mit File>>Generate surface texture probieren....ich habs öfters mal gemacht und hatte keine probleme ^^