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Thema: AI Execute / Objective

  1. #1
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    Standard AI Execute / Objective

    Hey ich hab eine frage wie kann man der Gegenerischen AI sagen das sie einen bestimmten von mir vor gegen weg ablaufen soll wenn sie angeriffen wird ? hab das mit nen AI_Path versucht aber die AI wollte nicht den weg ablaufen hab auch bei Path Road abgewähl und es auch mal mit AnchorType "FollowPath" versucht. aber nichts passiert kann mir jemand erklären wie ich sowas machen kann ?

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ich1989
    Hast du dir mal die Tutorials angeschaut ?? Da gibt es eines, wie ein Fahrzeug einem Path folgt. Einfach das Fahrzeug durch die KI vertauschen.
    Schon weißt du, wie die KI einem Path folgen kann.
    Geändert von Pat21 (07.11.2009 um 09:51 Uhr)

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    das geht nicht hab ich schon ausprobiert

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ich1989
    Dann hast du was falsch gemacht. Path platzieren, Eigenschaft "Road" auf "false" setzen, im FG ein
    AI:FollowPathSpeedStance nehmen, KI zuweisen und bei "path_name" den Namen des Pfades eintragen. Nun nur noch per Sync starten.

  5. #5
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    hat die ai dich vorher gesehen?
    bewegt sie sich überhaupt, oder tut sie gar nix?

    Ach und Pat: wollte nur fragen, ob du weisst, was bei mir mit den objectives falsch ist.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    @Pat21 genauso hab ich das auch gemacht nur passiert nichts hab auch noch
    AI>Generate all Navigations gemacht

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ich1989
    Starte den Editor mal neu.

    @ Minotaur374
    Und wenn du da ein Objective von Crysis auswählst, dann wird es angezeigt, oder ??

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    Jo hab ich zwar schon mal versucht ^^ aber mach ich gerne noch mal und ja der Gegner sieht mich er soll ja dann von mir weglaufen und zwar einen bestimmten weg halt

  9. #9
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    ja, es wird angezeigt

    @ich das geht leider nicht, ausser mit einem ai:ignore
    sonst greift er dich an, und folgt dem path nicht mehr! dass er dich "sieht" müsstest du dann triggern, da er nach dem ignore nicht mehr auf dich reagiert

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    Ok das läuft jetzt aber wenn der mich sieht läuft der einfach Seelenrück seinen Path ab da muss ich garnicht ein AI:Ignore benutzten

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