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Thema: CameraShake-Node

  1. #1
    Shock Illusion Studios Avatar von Cry|loud
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    Standard CameraShake-Node

    Ich suche die Shake Camera Node im FG, weiss jemand wie Sie heisst oder woe ich Sie finde ?
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  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Cry|loud
    "AddNode/Camera".

  3. #3
    Shock Illusion Studios Avatar von Cry|loud
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Cry|loud
    "AddNode/Camera".
    Dankefein, gibt es eventuell (noch nie nach gesucht) eine Node bei der der Player sich auf die Schnauze legt oder gegen ne Wand fliegt durch stoßen oder sowas
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  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ Cry|loud
    Du kannst mit eine "Physics/Action:Impules" den Spieler
    bewegen.
    Geändert von Pat21 (10.03.2009 um 18:15 Uhr)

  5. #5
    Professional Avatar von Flow groover
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    Standard Camera shake

    Hallo, ich hab mal die frage; wie benutze ich ein: Camera:ViewShake auf was muss ich achten?
    Geändert von Flow groover (06.11.2009 um 20:01 Uhr)


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  6. #6
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Würde mich auch mal interressieren, ich habe bisher einfach die Trackview benutzt würde ich dir auch raten.

  7. #7
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Trackview ist ne möglichkeit, jedoch keine Lösung. Ich hab immer Probleme damit gehabt. Du kennst das Node ja, setzt es ein und musst dann die Werte dementsprechend anpassen. Ist eigentlich einfach
    t(-.-t)

  8. #8

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