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Zerstörte Fahrzeuge
Hallo,
ich mache grade ein zerstörtes Dorf. Natürlich sollen dort auch zerstörte Fahrzeuge liegen (zb. LTV´s oder Panzer). Ich habe schon ein wenig rumprobiert mit dem Flow Graph aber es noch nicht geschafft.
Am besten wäre es wenn ich in das Dorf reinkommen würde und dann durch einen Trigger ein Fahrzeug explodieren würde. Ich habe es bisher mit einem VehicleDamage und einem AreaTrigger versucht. Wie muss der Flow Graph aussehen?
Danke schonmal!
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@ Dark_Evil
Wie du schon sagtest, benutzte ein "Vehicle: Damage". Diesem weist du
das Fahrzeug zu und setzt die Eigenschaft "HitValue" auf z.B 5000.
Danach verbindest du noch das "Enter" des Triggers mit dem "HitTrigger".
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