Seite 1 von 4 123 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 38

Thema: Ssm & Ax2

  1. #1
    User Avatar von Svenjorfusion
    Registriert seit
    04.06.2010
    Beiträge
    74

    Lächeln Ssm & Ax2

    Hi hab nen server mit ssm und ax2 gemacht und kann den joinen... bekomme aber net die begrüßungsmeldung wie mache ich das das sie angezeigt wird?
    2. Frage
    Wie bekomme ich meine profil id und log datei des servers raus?
    danke im vorraus

  2. #2
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    wen die begrüssung nicht kommt,
    ist deine ssm nicht angesprungen.
    hast vieleicht die fade falsch.
    oder ein skript fehler in der xastrada lua.

    um deine admin nummer zu bekommen.
    join auf deinen server
    und schaue danach in der server log nach wo du connectest bist...
    da steht dann bei deinem connect auch deine id nummer,
    die du dann brauchst für deinen admin abschnitt in der xastrada lua.

  3. #3
    User Avatar von Svenjorfusion
    Registriert seit
    04.06.2010
    Beiträge
    74

    Standard

    wo ist der server log find den net...

  4. #4
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    C:\Programme\Electronic Arts\Crytek\Crysis Wars\Server (textdokument)

  5. #5
    User Avatar von Svenjorfusion
    Registriert seit
    04.06.2010
    Beiträge
    74

    Standard

    ehmm ja das ist ja das
    sv_servername = "<servername>"
    sv_password = "<serverpassword>"

    sv_gamerules = TeamInstantAction
    sv_cheatprotection = 1
    sv_maxplayers = 32

    net_pb_sv_enable true

    g_timelimit = 15
    g_minteamlimit = 1
    g_revivetime = 20
    g_autoteambalance = 1
    g_tk_punish = 1
    g_tk_punish_limit = 10

    log_verbosity = 3
    log_fileverbosity = 3

    g_nextlevel

    wie soll ich das rauslesen?

  6. #6
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    nein das ist die server .cfg
    ich meine die server (textdokument)

    wen du diese datei nicht hast,
    hast du woll deine fade in der startup.bat
    oder in der astrada.cfg falsch.

    hast du auch das dedikatet server pack geladen ?

    CrysisWars WIN Dedicated Server Package v1.5

  7. #7
    User Avatar von Svenjorfusion
    Registriert seit
    04.06.2010
    Beiträge
    74

    Standard

    könntest du mir in teamview helfen
    weil ich hab net das ssm von dir sondern von http://www.ssm-next-gen.de/index.php weil ich dieses ax2 wollte aber wenn du mir des auch so machen könntest das es auch so funktioniert also mit deinem wärs geil...^^

    ah dieses CrysisWars WIN Dedicated Server Package v1.5 hab ich

  8. #8
    User Avatar von Svenjorfusion
    Registriert seit
    04.06.2010
    Beiträge
    74

    Standard Game Log

    Kann mir bitte jmd die Profile ID geben? weiß net wo ich die find...
    BackupNameAttachment=" Build(6729) Date(22 Jul 2010) Time(13 07 0" -- used by backup system

    Log Started at Thursday, July 22, 2010 13:07:08
    Running 32 bit version
    Executable: C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis Wars\Bin32\Crysis.exe
    FileVersion: 1.1.1.6729
    ProductVersion: 1.1.1.6729
    Using STLport C++ Standard Library implementation

    --- CPU detection ---
    Total number of logical processors: 4
    Number of available logical processors: 4

    Processor 0:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 11
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2392.433899 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled

    Processor 1:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 11
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2392.448191 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled

    Processor 2:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 11
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2392.448599 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled

    Processor 3:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 11
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2392.449019 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled

    Total number of system cores: 4
    Number of cores available to process: 4
    ---------------------
    Windows Vista 32 bit SP 2 (build 6.0.6002)
    System language: German
    Windows Directory: "C:\Windows"
    Prerequisites...
    * Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
    Local time is 13:07:09 07/22/10, system running for 1 minutes
    3070MB physical memory installed, 2198MB available, 2047MB virtual memory installed, 28 percent of memory in use
    PageFile usage: 49MB, Working Set: 22MB, Peak PageFile usage: 50MB,
    Current display mode is 1680x1050x32, VGA
    IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 5+ button mouse installed
    --------------------------------------------------------------------------------
    Stream Engine Initialization
    Network initialization
    [net] using iocp socket io management
    Physics initialization
    MovieSystem initialization
    Renderer initialization
    Console initialization
    Time initialization
    Input initialization
    Sound initialization
    Sound - initializing AudioDevice now!
    Sound - starting to initialize Windows Audio Session API output!
    Sound - 3 drivers found:
    Sound - available drivers: 0 Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) !
    Sound - available drivers: 1 Realtek HDMI Output (Realtek High Definition Audio) !
    Sound - available drivers: 2 Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) !
    Sound - initializing FMOD-EX now!
    Sound - initialized FMOD-EX
    Sound - available record drivers: 0 Mikrofon (Hercules Dualpix Exchange Mic) !
    Sound - available record drivers: 1 Aux (Realtek High Definition Audio) !
    Sound - using FMOD version: 00041403 and internal 00041403!
    Sound - initializing SoundSystem now!
    Font initialization
    AI initialization
    Initializing Animation System
    Initializing 3D Engine
    Script System Initialization
    Entity system initialization
    Initializing AI System
    [PlayerProfiles] Login of user 'RKD' successful.
    [PlayerProfiles] Found 2 profiles.
    Profile 0 : '[Ger]BlueFire'
    Profile 1 : 'default'
    [GameProfiles]: Successfully activated profile '[Ger]BlueFire' for user 'RKD'
    $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    [net 11:07:11.425] network hostname: RKD-PC
    [net 11:07:11.425] ip:192.168.1.35
    [net 11:08:27.494] $5$5PunkBuster Client: PunkBuster Client (v2.115 | A0) Enabled
    [net 11:08:27.500] connection requested to: 213.163.65.15:64100
    [net 11:08:27.500] resolved as: 213.163.65.15:64100
    [net 11:08:27.511] $5$5PunkBuster Client: Changing (Vista) homepath to [C:\Users\RKD\AppData\Local\PunkBuster\WH\pb\]
    [net 11:08:27.540] $5$5PunkBuster Client: Attempting to resolve master5.evenbalance.com
    [net 11:08:27.564] $5$5PunkBuster Client: Resolved to [66.36.231.175] (14)
    [net 11:08:27.585] $5$5PunkBuster Client: PunkBuster Client (v2.115 | A0) Enabled
    [net 11:08:27.620] $5$5PunkBuster Client: Game Version [1.1.1.6729]
    [net 11:08:27.620] $5$5PunkBuster Client: Not Connected to a Server
    [net 11:08:27.620] $5$5PunkBuster Client: Master Query Sent to (MASTER5.EVENBALANCE.COM) 66.36.231.175
    [net 11:08:27.675] $5$5PunkBuster Client: Connected to Server 213.163.65.15:64100
    [net 11:08:30.556] $5$5PunkBuster Client: PB Services socket initialized
    Game rules class: PowerStruggle
    [net 11:08:46.080] $5$5PunkBuster Client: PnkBstrA successfully loaded PnkBstrB
    [net 11:08:47.963] $5$5PunkBuster Client: PnkBstrB service installed and started successfully

  9. #9
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    kann man nicht weil da bei dir keiner connected ist.

    hier mal ein beispiel bei meiner server log.
    Spoiler server log:

    -----------------------------------------------------
    *LOADING: Level multiplayer/PS/Infection loading time: 10.74 seconds
    -----------------------------------------------------
    [SSM:LOG] recognized level loading message: multiplayer/PS/Infection [0]
    [AEGIS] recognized map, using XSetup.PowerStruggle.multiplayer_ps_infection.*
    [AEGIS] Succesfully spawned chat entity INFO
    [AEGIS] Error: .../Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars SSM/Xastrada.lua:284: attempt to index global 'bl' (a nil value)
    Setting HQ Health to "3"
    Setting HQ Health to "3"
    [AEGIS] recognized map, using XSetup.PowerStruggle.multiplayer_ps_infection.*
    [AEGIS] Succesfully spawned chat entity INFO
    [AEGIS] Error: .../Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars SSM/Xastrada.lua:284: attempt to index global 'bl' (a nil value)
    CHAT INFO to ALL:
    "-]CobrA[-Dj-Copniker" joined the game.
    [CHT] INFO to ALL: "-]CobrA[-Dj-Copniker" joined the game.
    -----------------------------------------
    Server Status:
    name:
    ip: hall-9000
    level: multiplayer/PS/Infection
    gamerules: PowerStruggle
    players: 1/32
    time remaining: 0:00
    -----------------------------------------
    Connection Status:
    name: -]CobrA[-Dj-Copniker id: 1 ip: hall-9000.netcologne.de:4018 ping: 0 state: 2 profile: 134979222


    habe mal die id die man dann braucht rot gemacht.

    zudem ist bei deiner log nicht mal ne map gestartet.
    also deine log steht irgendwo noch ganz am anfang.
    also kein map start bzw.
    da ist kein dedikatet server on gewesen oder eine ssm gestartet.
    Geändert von Dj Copniker (23.07.2010 um 13:10 Uhr)

  10. #10
    Semi Pro Avatar von MAGIC
    Registriert seit
    05.06.2010
    Ort
    Frankfurt am Main
    Beiträge
    1.461

    Standard

    hi

    ich weis jez net ob das hier rein passt:

    also ich will eine fy71 mit LAMRifle un Reflex als startwaffe beim TIA/IA ham!
    soweit so gut ich hab´s auch hingekrigt nur das prob is ich halt meine fy71 in der hand un muss die attachments noch dranbauen !! könnte man das so machen dass die schon drangebaut sind???





    MAGIC

Seite 1 von 4 123 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •