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Thema: Explosionswirkung

  1. #21
    Gesperrt
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    Zitat Zitat von N8boy Beitrag anzeigen
    genau und dann kannste alle von dir erstellten waffen einfügen sinf unter entities normalerweise
    sorry für meine Dummheit aber ich versteh das irgentwie net also welche Datei muss man in mein MOD einfügen?

  2. #22
    Shock Illusion Studios Avatar von N8boy
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    die gesammte waffe also die .cfg und die scripts kommen nicht in objects sondern in scripts scripts sind .xml und .lua dateien. wenne das SDk runterlädst sind da auchn paar beispiele wie wo was reinkommt.

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