Hallo Cry|loud,
solche Dinge sind natürlich inakzeptable, ich werde das Video mal auf Echheit prüfen. Ich hoffe das Crytek hier mit ihrem eingenen Anti Cheat Tool bessere Arbeit leistet als Valve. Wobei ich denke das Unreal Tournament 3 hier mit dem Unreal Anti Cheat Tool, die Nase vorne haben wird. Generell ist ein in die Engine intigriertes Anti Cheat Tool immer besser, wenn man das Potenzial nutzt. Aber Information wie welche Punkte gecaptured sind oder andere taktischen Informationen sollte erlaubt werden. Und Server Admins sollten bestimmen können, welche Variablen welche Werte enthalten müssen, damit man auch alle graphischen Features nutzen kann.


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