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Thema: Inventar für Crysis

  1. #1
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Standard Inventar für Crysis

    huhu, ich hatte gestern abend eine lustige idee, und zwar ein richtiges inventar für crysis, so wie in S.T.A.L.K.E.R. oder Fallout 3, nun wollte ich mal fragen ob jehmand weiss wie so etwas funzt, da muss doch bestimmt im sourcecode gebastelt werden oder

    PS: bin leider im c++ bereich nicht so gut

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ Mr.H0n$3L
    Ja, damit es gut wird, muss sowas in C++ gebastelt werden und Actionscript (für das Visuelle).

    Für das "wie sowas funzt" gibt es keine Anleitung. Kommt halt immer darauf an, wie genau es aufgebaut sein soll, und wenn du nicht wirklich Ahnung von C++
    (geschweige denn den CE2-Interfaces usw) hast, kannst du es erstmal vergessen (so hart das auch klingen mag), denn so einfach ist das nicht. Man muss
    sicherlich einige Stellen umschreiben und auch einiges neu programmieren.

    Aber du kannst ja mal nen Blick auf folgendes werfen:
    http://www.crymod.com/thread.php?thr...t=inventory+fg
    http://www.crymod.com/thread.php?thr...t=inventory+fg
    http://www.crymod.com/thread.php?thr...t=inventory+fg
    http://www.crymod.com/thread.php?thr...t=inventory+fg
    Geändert von Pat21 (16.09.2010 um 17:55 Uhr)

  3. #3
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Daumen hoch C++

    ich danke dir für deine hilfe, hab mir eben ein paar tutorials angeschaut, grundlagen und so, werde mich heute mal dran setzen

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