@ DarkLhykos
zu 1. Ok, da hast du den richtigen Scout ausgewählt und nicht einen aus Brush oder GeomEntity.
zu 2. Nimm anstatt dem "AI:ShootAt" ein "AI:Execute" und wähle bei "action" mal "shoot_at_5sec".
Aber die Scouts müssten dich eigentlich automatisch angreifen, wenn sie nahe genug bei dir sind.![]()




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