Hallo...ich brauche eure Hilfe...also ich habe eine Textur erstellt mit Photoshop, und sie als .dds abgespeichert. Doch wenn ich sie auf mein solid auftragen will...geht es net...das objekt wird schwarz.
Brauche Hilfe...:roll:
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Hallo...ich brauche eure Hilfe...also ich habe eine Textur erstellt mit Photoshop, und sie als .dds abgespeichert. Doch wenn ich sie auf mein solid auftragen will...geht es net...das objekt wird schwarz.
Brauche Hilfe...:roll:
Hab da was... geh ma im Materialeditor auf: Objects/library/architecture/concrete_structure/concrete_structure
da sind einige Texturen die nicht schwarz werden! Hatte das Problem nämlich auch! Mehr weis ich aber nicht
jep du musst dieses material kopieren und deine textur reinschreiben
ok THX:smile:
Ich hab Objects/library/architecture/concrete_structure/concrete_structure nicht
du musst das im Material-Editor öffen da müsste es eigentlich da sein.
Auch noch ne Frage von mir: Wenn ich meine Textur auf das Solid mache, dann ist es im Spiel wieder weg! Genauso is es mit dem Flow Graph. Muss man das vorher noch iergendwie abspeichern oder so?
Ich versteh das nicht von dieser seite
http://www.cgtextures.com/
Funktionieren so gut wie keine Textur auf SOLID habe schon alles Probiert verkleinert vergrößert und bringt trotzdem nichts
Entweder SOLID bleibt schwarz oder mit so Komischen Streifen
weiß vielleicht jemand woran das Liegt / Liegen könnte
schau doch mal im material editor - wie deine texture maps
eingestellt sind... da kannst unter Texgen Type , tiling , rotator usw
deine texture anpassen..
wenn du streifen hast versuche doch mal"TexGenType"auf stream setzen.
Kommt natürlich drauf an was du auf dein solid setzen willst..
Funktioniert leider immer noch nicht
Hier meine map probiert ihr es mal Bitte aus und schreibt dann ob es funktioniert hat ok
http://www.file-upload.net/download-.../Test.rar.html