Grafikfehler mit Parallax Occlusion Map
Ich weiß nicht, ob dass im DX10 modus auch so ist, aber im dx9 modus produziert das POM in bestimmten Blickwinkeln üble Verzerrungen.
Nur vorweg: Nein, das hat nichts mit meinem System zu tun (falls nicht dx9 dran schuld ist). Das liegt am POM. Bisher hats noch kein Entwickler geschafft, das durchgängig und vernünftig zu implementieren.
Für die Techniker. Ich vermute, dass der Strahl des Raytracers schlicht und ergreifend nichts trifft und der dann irgendeinen Nonsense anzeigt. Kann mich da aber auch irren. Auf jeden Fall sollte sowas gefixt werden. Bei Gelegenheit könnte man dann gleich Silhouetten mit einführen.