Wo gibt es nochmal die optimierten configs oder welche befehle sind hilfreich um mehr performance zu bekommen. bei mir wäre das motion blur, schatten und besonders die weitsicht.
Druckbare Version
Wo gibt es nochmal die optimierten configs oder welche befehle sind hilfreich um mehr performance zu bekommen. bei mir wäre das motion blur, schatten und besonders die weitsicht.
Benutz mal diese config mit der spiele ich sogut wie immer über 30fps
trotz guter Grafik
g_useProfile = 1
r_ShadersAsyncCompiling = 1
r_driver = "Dx10"
net_wmi_check_interval=0
r_VSync=0
r_displayinfo = 1
sys_budget_videomem = 512
sys_budget_sysmem = 3000
r_MultiGPU = 1
r_GeomInstancing = 1
r_sunshafts = 1
i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 8.0
g_ragdollDistance = 20.0
g_battleDust_enable = 0
e_obj_quality=2
e_lod_ratio=4
e_lod_min=1
e_view_dist_ratio_detail=19
e_view_dist_ratio_vegetation=21
e_vegetation_min_size=0.5
sys_flash_curve_tess_error=4
e_decals_life_time_scale=1
e_max_view_dst_spec_lerp=0.5
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.7 5
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
es_DebrisLifetimeScale=0.6
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0
ca_AttachmentCullingRation=120
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=130
e_particles_quality=2
e_particles_max_emitter_draw_screen=8
e_cull_veg_activation=30
g_tree_cut_reuse_dist=0.35
p_max_MC_iters=5000
es_MaxPhysDist=100
es_MaxPhysDistInvisible=15
e_phys_ocean_cell=1
e_foliage_wind_activation_dist=10
g_breakage_particles_limit=130
r_DepthOfField=1
r_sunshafts=1
r_MotionBlur=0
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
q_ShaderGeneral=2
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=2
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=2
q_ShaderFX=2
q_ShaderPostProcess=1
q_ShaderHDR=2
q_ShaderSky=2
q_Renderer=2
sys_spec_Quality=3
e_sky_update_rate=0.5
r_DetailDistance=4
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=7
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.075
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0
e_shadows_max_texture_size=256
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.45
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
s_CacheSize=60
s_MPEGDecoders=24
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.5
s_VariationLimiter=0.6
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0
r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=32
r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.001
e_water_tesselation_amount=6
e_water_tesselation_swath_width=8
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=1
r_WaterReflectionsQuality=0
e_water_ocean_fft=1
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05
r_TexAtlasSize = 2048
sys_spec_Texture = 1024
Was hast du den für nen System?
Dann kann man auch die CFG nachvollziehen!
mfg Kolga
mein System
x1950gt@Pro
c2d e6400@3.34ghz
ga-965p-ds4
4gb MDT
über 30fps ist wirklich hammer
Weist du vielleicht wie man eigene missionen erstellt beim sandbox
ich weis es leider nicht ?