Im normalen Crysis Spiel ( also ohne Editor ) kann man die einzelnen Grafikoptionen beliebig verstellen.
In Sandbox dagegen kann man nur alle Optionen gleichzeitig von Low auf Very High stellen.
Und wird beim verstellen auch antialiasing verstellt?
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Im normalen Crysis Spiel ( also ohne Editor ) kann man die einzelnen Grafikoptionen beliebig verstellen.
In Sandbox dagegen kann man nur alle Optionen gleichzeitig von Low auf Very High stellen.
Und wird beim verstellen auch antialiasing verstellt?
@ krisi1234567
Die Einstellungen, die du im Hauptspiel einstellst, werden auch im
Editor übernommen. ;) Aber AA nicht.
Edit:
Wie LKrieger gesagt hat, geht es über den Befehl. Aber AA
im Entwicklermodus würde ich nicht anhaben, da es sonst vllt
stockt und das Arbeiten erschwert wird. ;)
@ krisi1234567
Du kannst es schon oben verstellen. Dann werden aber alle
Optionen auf die ausgewählte Spec gestellt. ;) Du kannst
also die Einstellungen nicht einzeln, wie im Hauptspiel, einstellen.
Und AA kannst du nur über die Befehle einstellen (im Editor). ;)
Und welchen Befehl muss man eingeben um einzustellen wie weit man gucken kann?
Z.B. Fässer und solche Sachen.
Die wichtigen sind fett markiert.
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----- Object Detail -----
_________________________
sys_spec_ObjectDetail=4
e_obj_quality=4
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=50
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1
ca_AttachmentCullingRation=200
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200
Ich könnte mich aber auch irren. Versuch die Befehle am besten auszuprobieren.