LocalPlayer im MP ? ... !
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Zitat von
Pat21
@ Installation
Fahrzeuge aus "vehicles_mp" und Waffen aus "pickups_mp" respawnen
schon wieder. Es kann sein, dass sie im Editor mal nicht respawnen, aber im
Spiel müssten sie dann schon respawnen. Daher solltest du erstmal deine
Map so fertig machen, dass du sie im Hauptgame spielen kannst. ;)
Wenn du einen Edit machen möchtest, dann benutze bitte den
"Ändern-Button". So musst du keinen neuen Post erstellen. ;)
Traurig aber wahr, im Editor respawnen Waffen und Fahrzeuge tatsächlich nicht...
@ Pat:
Ich hab gestern ne neue MP Map zu gesicht bekommen, Mesa Enhanced oder so...
Was mich wundert: Dort gibt es Alienabsturzstellen und wenn man zu dicht ans Alien heran kommt, wird das HUD Unterbrochen, jedoch anscheinend bloß für den einen Player... (Falls du dich erinnern solltest, ich hatte auch mal gefragt ob man HUD Effekte/Eigenschaften per Trigger bloß für den jeweiligen Player bearbeiten kann, ohne das zB wie bei mir, auf jedem Hud das Eis erscheint wenn nur einer durch den Trigger läuft.)
Der Kerl der die Map schuf, war auch online und hat mir nen link zu der Seite gegeben, wo ich fragen stellen kann: www.nanogamers.eu/forum
Wenn du dort auf Maps klickst, auf diese "Mesa Enhanced", siehst du den FlowGraph der Alienabsturzstellen (Hat er da merkwürdigerweise gepostet) - er benutzt ein [Game:LocalPlayer]! Ich dachte das funktioniert im MP nicht!?
Hier der direktlink: http://www.nanogamers.eu/forum/viewtopic.php?f=20&t=19 (Die Map mit Beschreibung)
Und hier der FG:
Sehr interessant