-
Zuviel AI und es stockt
Also hi erstmal,
ich hätte eine frage und zwar warum laggt bei mir crysis sobald viele gegner auf einmal aktiv sind. z.B: map Village oder Relic
System:
C2Q Q6600 4*2,4
OZC 4GB DDR2 800MHZ
Msi r4850 *oc* edition
360GB
Vista home premium 32bit
ich finde da müsste es eigendlich gut laufen grafisch ist nie die frage und 4gb ram solten doch eig auch reichen aber das tuten sie nicht warum???
Ich hoffe mir kann jemand helfen
-
@ Azarell
Mit welchen Einstellungen zockst du denn ??
-
-
wie hoch sind die Fps wenns ruckelt ?
die Config da ist ja eigentlich very High und dann spielst du vermutlich in Dx10, wird zu viel sein für dein Pc ;)
-
also ich hab bei normalen maps so 30fps und bei custom maps meistens 40fps.
wenn zu viel ai kommt fällen sie nur auf 25fps aber es hat halt stocker drin besonders bei schnellen bewegungen.
-
bei mir tritt das gleiche problem auf....habe auf custom very high zw. 25 und 35 fps...kommen gegner gehn die fps auf 15 in den keller und bei vielen gegner sogar bis 10 fps...und das egal auf welcher auflösung und config ich spiele (dabei steigt die cpu auslastung nur minimal; ca. 5-10%)
ich hab das ganze mit very high 1600x1200, 16xAF, 0xAA und auf low 800x600, 0xAF, 0xAA getestet...mit dem gleichen resultat...die max fps gehn auf low sogar über 100 und wenn ich dann viel gegner hab gehts runter auf 10-15...je nach masse der gegner....
meine cpu auslastung ist dabei etwa bei 60-70% auf beiden cores...das kann ich auf meiner g15 tasta gut sehn....ram hab ich auch genug und meine graka kann ich auch ausschliessen.
zum vergleich...mein bruder hat die selbe graka, nen c2d e6750 und sogar nur 2gb ddr2 ram und er nutzt windows 7...er hat diese probleme nicht!! bei ihm sind die fps egal wie viele gegner kommen konstant auf 35-45...also etwa 10 fps mehr im durchschnitt wie ich habe..das ist der normale unterschied zw unseren cpus.
wir beide spielen auf dx9 !!...er auf 64 bit und ich auf 32 bit...aber er hats auf 32 bit auch getestet und da gibts auch keine probs.
wir nutzen auch die gleich custom config und die selbe auflösung...aba daran liegts ja eh nicht
btw meine cpu übertakten bringt nur in den max. fps ca. 5 fps mehr bei 200 MHz mehr takt...mehr vertägt mein board nicht...aber die fps fallen immer noch genauso ab..nur die auslastung der cpu ist halt 60-70% übertaktet statt 80-90% auf normaltakt ..
ich bin echt am ende mit meinem latein >.<
-
Das selbe Problem hab ich auch. Sobald ich in ein Auto steige oder einen AI werfe, dann stockt das.
Hab irgendwie das Gefühl das die Physikberechnungen total zusammenbrechen !
-
nur dass es bei mir nich an der physik liegen kann weil die auf low abgestellt iss...
mit fahrzeugen oder häuser mit rocketlauncher zerballern bei vollen physik effekten ruckelt es nicht!!!
nur bei gegnern..je mehr desto schlimmer..gerade auf custom maps merke ich das extrem
-
Bei mir ist es nur leicht bei physikalischen Häusern so.
Nen Tipp habe ich aber nicht zu dem Problem mit der AI.
Es muss wohl irgendwo nen Bug oder Physik bug geben.
-
Bei mir ist auch alles auf niedrig aber sobald ich auch ein Haus zum einsturz bringe stockt es los !