Gegen 2560x1600 spricht, das rendern vorrausgesetzt wird. Allerdings geht das nicht mit allen Szenen, da beim Renderer Sachen wie SSAO und Sunshafts das ganze Bild versauen können, aber wiederum ohne genannte Effekte schlechter aussieht. Da erzielt man ein besseres Bild wenn man ganz einfach nen Screenshot ohne Render macht.
Gegen PNG spricht ganz einfach das PNG viel mehr Speicher verbraucht als z.B. *.jpg.
Ein Bild mit 2100x1600 + PNG hat bei mir 6,36MB, das selbe Bild als JPEG hat 2,24 MB.
Leute mit nem Holzmodem werden dankbar sein.






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