WTF!!!!!!!!
man man man^^
Das sind mal bilder^^
schon nachgedacht GTA4 auf ne CryEngine 2 zu bringen?^^
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WTF!!!!!!!!
man man man^^
Das sind mal bilder^^
schon nachgedacht GTA4 auf ne CryEngine 2 zu bringen?^^
Das ist einfach nur der Hammer die Häuser sind aber bestimmt mit 3dsmax oder so erstellt da mann es mit dem Solid nicht so erstellen kann oder etwa doch ?
Someone has to help me with a translation here, you all know my German skills are only 1336 :razz:
The Buildings are modelled in 3DSMAX, but the screens shown are in Cryengine2. Not sure if that answered the question?
@Foofi: Our original plan for relaunch was to run silent and deep until we had the content we wanted to relaunch the mod on a larger scale. Unfortunately the fact that people were still watching Stefans CG thread shot that idea down!
We do have some new recruits, some very exciting ones at that, but we are still looking for Level Designers and will always welcome applications from quality modellers and texture artists.
wat bin ich froh, daß die weiter machen. Die Mod ist wegen dem Realismus, den die sich vorgenommen haben, mein großer Favorit. Ich wünsch mir ja eigentlich nur n Grafikupdate der BF2-Reality-Mod. Dann fehlt nur noch Realismus + Vietnamsetting.
almost right..
Translation:
It looks awesome!The Buildings are made with 3dMax i guess, or ist possible tho make such buildings with the solid tool?...
so you see you where close^^
i really love the wip screens of your mod!!!! looks great so far...maybe you can tell us some about the story or when it will be finished? well no date just a month or a year^^...
Die Bilder sehen ja unglaublich aus - is ja der Hammer!
Wie weit ist die MOD?
Mfg LKrieger
Leute könnt ihr hier bitte Englisch schreiben? Deutsch kann er nicht verstehen ;).
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Please (try to) talk english in this thread, CuZ cant speak or understand german ;).
Im really impressed, those screens awe me! I hope this mods gonna be finished as soon as possible, this is a dream comin true dude. ive always thought about a setting in a town, and u guys are about to make it perfect!
keep it up, superb work
Looks pretty awesome, hopefully the gameplay will be good ;)
w00000000000000000000t *great* love it!! =) keep on the good work and release a beta xD
@CuZ
Wow, this are very nice Screens - the atmoshere is a like "Condemned - Criminal Origin" or "Project Origin" very nice Work. I hope to see one map.
Please, can you release one beta "Map" without AI - only to show the people the performance and give us a little show of your Baby?
Zwei Bier Biter... Danke
^ one for me......... ......and another one for me ^ :p
Ich liebe kartoffle...?
Okay enough, I dont want to burn myself out... :-D
8-)
Not sure; when you say solid tool, do you mean SB2 in engine modeller?
At the end of the day, all a model is is the frame and the texture, so if a modlling tool supports this then yes.
Most modellers tend to prefer a dedicated tool and they have their own preferences.
Our guys use a combination of tools, Pros like Stefan us 3ds Max, others use Maya, Zbrush, Vray etc and those who cant afford to buy use the XSI tool.
Hope thats the full answer this time?
@Foofi and all, thanks for the praise again. Please be patient. :)
These scenes are from a multiplayer map. Our Single player will not start development now until we release MP.
When will we relase: 2008 (Sorry cant be more specific yet.)
Current status: Generating Alpha build.
As you may have seen here and here we are recruiting Beta testers and already have a firm commitment from one German based Crysis Clan http://devilfish.de.ohost.de/ilch/in...ery/img_10.gifwho are long term supporters of OE...
your mod is almost the only one i am really interested in! I hope the multiplayer part is geared to the Project Reality Mod (Battlefield 2) a little bit. Great work!
looks awesome. The ability to turn a scene into a totally atmosphere using different lighting really helps I guess... :)
Are all or at least some of these buildings hollow so one can actually enter them and snipe out the windows? That would make it even more attractive.
regards
Randfee
@CuZ: hmm if i press the 2nd forum link, my Avira AntiVir detects some kind of trojan or st. Dunno, maybe a Bug, but it happens everityme i press the link^^
@Topic: Wow, that mod's gonna rock :)
New site is online :)
http://www.obsidianedge.net/
pure cool :D
sexy website. can't wait for the release!
keep it up guys!
Are there any new screenshot updates ?:-)
How is the progress going on?
Hi Guys,
Sorry for the delay in replying, we have been very busy behind the scenes! While we are not releasing new media right now, there will be some very soon...
We have recently posted an announcement on our site regarding our Beta test plans and are now welcoming applications to take part, please drop by and if you are interested in helping the Weevils polish the mod please let us know.
Also as always seems to be the case we are still recruiting 3D artsists.
If you are a 3D modeller, who can texture their own work, or some who specialises in texturing again we would love to hear from you.
Cheers
CuZ
Quelle: CryMod.comZitat:
Introduction
Obsidian Edge 2 is a multi-player total conversion modification for Crysis, but most probably Crysis Wars, and it is developed by the Polishing Weevils Development team. It is a tactical shooter focused on realism and a strong emphasis has been placed on teamwork.
Obsidian Edge 2 goes Alpha
The OE2 team has currently entered the internal alpha stage and has laid out plans for their future beta releases as well. As of right now, their plan is to conduct phased beta testing, when the time is right. Each trailing patch will contain additional new content, allowing us to release once the core game is ready to be played. The plan looks something like this:
- Internal Alpha - Team only; iron out the major bugs
- Closed Beta - Invitation only; Iron out minor bugs and game play issues
- Open Beta - Hopefully focused more on game play though I am sure some bugs will slip through.
- Release - Monitor for bugs
- Patch - Fix bugs and release additional content, will require additional beta test
Where do you, the gaming community fit in?
There is actually a lot you, the public can do to help move Obsidian Edge along. They will of course need beta testers when the time comes, but please understand that what they really need are real, high quality testers, especially at first. they will be looking for people that have previous beta testing experience and who they will be able to get solid feedback from. Beta tester applications can be found here. For instance, right now one of the very active threads in the Dev. section of the forums is how to best implement the role of medic into the game. They would like to gather as many suggestions and hear from as many community members as possible. You can visit that thread here and post your feedback.
Final Note
As always the OE2 team are aggresively seeking skilled, driven, and dedicated individuals to join our close knit team. If you have skills in 3d modeling/texturing and/or Level Design please feel free to apply here.
Related Links
Full Article: Obsidian Edge 2 October Update
Q&A Application: Application: Beta Tester
Feedback on medic class: How should the medic role work?
Lebt die mod noch? :/
Ich denke schon. Gehe jedenfalls stark davon aus.
Wenn das Team noch aktiv ist, macht es wohl gerade einen Closed Beta Test.
http://crymod.com/thread.php?postid=386455#post386455
am besten mal auf der homepage schauen...ich war aber letztens drauf und denk schon, dass der mod noch läuft
Ja, und da hat der letzte Developer vor etwas mehr als einer Woche gepostet. Also werden sie wohl noch aktiv sein.
ich bin da (leider!) etwas skeptisch. Es wäre doch ne Kleinigkeit für die, regelmäßig Bildmaterial zu veröffentlichen aus Maps etc. So gaarnix seit Monaten ist doch ein schlechtes Zeichen. Wäre sehr schade, wenn die kein Bock mehr hätten. OE2 war eigentlich mein Favorit.
Definitiv ja.
QuelleZitat:
Zitat von OsoK (OE2 Dev. Team)
Obsidian Edge 2 - Februar-UpdateQuelleZitat:
Zitat von CuZ
Wow echt sehr nettes Update....
vorallem der MP Teil interessiert mich wie die das alles einbinden wollen, sprich das des dann so richtig funzt...^^
ich sehs schon, am Ende kann es dann keiner spielen, weil so viel Leistung für das Health System gebraucht wird xD
ne Spaß...
mal schauen was für Levels und so kommen werden :-D bestimmt solche netten "Gassen" Fights wie bei CS (hab es damals wie WoW gezockt xD....jetzt nimmer :D bzw. zock es gar nicht mehr)
großes Newsupdate: http://www.obsidianedge.net/index.ph...120&Itemid=171
sie scheinen aus den Puschen zu kommen! Ganz unten gibts Soundsamples von Waffen & Ambient....grandios!
Öffentliche Beta im Juni. Na hoffentlich schaffen die das einzuhalten. Es wäre grandios :D
Wow echt geiles Update...bin schon echt gespannt drauf :D
Die Bilder sehen klasse und joa^^
Beta ab JUNI^^
Für OE2 kauf´ ich mir glatt noch Warhead.
Hey guys, sorry not been around for a while.
Glad that you seem to like what you see in the update.
June is of course dependant on us hitting targets in April and May, but if it does slip, it will be apparent to all 8)
Hier mal das Update von Crymod:
Spoiler Update:
Ich finde diese Mod einfach beeindruckend. Freue mich schon richtig darauf. ;)
hoffentlich wirds Levels in diesem Stil geben (eines der ersten Bilder von OE2)
http://www.pic-upload.de/28.03.09/1wqltk.png
http://www.obsidianedge.net/
Mod ist seit Anfang des Jahres wohl tot :-(
Boa ne oder! Das is wirklich ärgerlich. Das war auch ne Mod die mir wirklichg gefallen hat:x.
Tjo was soll man noch sagen... :sad:
MFG LK
Sehr, sehr schade, da stirbt mal wieder etwas ganz grosses. Hätten ja wenigstens die Archivements rausgeben können, die schöne Arbeit. Andere Frage, was ist denn aus Petrowgrad geworden. (bin jetzt nur zu Faul zu suchen;-) )
Frage mich sowieso wesshalb sie nicht wenigstens das ein oder andere Objekt/Map fetzen releasen. :/
weil 90% dieser Projekte nur heiße Luft sind.... ?! :shock: Sehr ambitioniert von der Idee aber wild zusammengesetzte Teams mit Leuten die KEINE (!) Ahnung haben, wieviel Arbeit das macht, daher glaube ich auch nichts, was diese "MOD-Teams" verzapfen... es sei denn, es gibt was zum runterladen.
dabei war dies doch der erste bzw. größte Mod?!
Ja. Ich glaube das war sogar eines der wenigen Teams, die das Pre Mod SDK hatten.
Tja also die Screens als heiße Luft zu bezeichnen ist dann vllt. dennoch etwas krass, aber im Prinzip weis ich was du meinst und geb dir da auch recht. Leider wird immer viel angekündigt und dann schlussendlich nix gehalten. Sehr schade drum, aber dafür gibts ja schon andere tolle Mods, die vllt. nicht so groß sind aber dafür released wurden.
Ich glaub mittlerweile nicht mehr, das man Ahnungslosigkeit als Grund für das reihenweise
Scheitern von Mod Teams verantwortlich machen kann. Auch die Veteranen haben nix auf
die Beine gestellt bekommen.
Das ist bei den meisten so, ja, aber ich denke, die kannst du hier nicht als Beispiel nehmen.
Das waren Veteranen, die wussten, was das für eine Arbeit ist. Immerhin haben sie für FarCry damals Obsidian Edge I released. Und da anfangs größtenteils die Leute des alten Teams dabei waren, war es wohl auch nicht wild zusammengesetzt.
Das Problem ist eben, das sich heute im privaten Bereich sehr schnell sehr viel ändern kann. Wenn man da noch ein ambitioniertes Nebenprojekt am Laufen hat, würde ich auch wissen, wo ich die Prioritäten zu setzen habe. Auch wenn das heißt, dass ich mich bis auf Weiteres von meinen Hobbys verabschiede. Es gibt einfach wichtigeres.