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 Partikel-Effekt verschwindet
				
				
						
						
				
					
						
							Hallo zusammen ich habe leider ein kleines aber nicht unumgängliches Problem
mit dem Partikeleffekt: Ocean_spray_Carrier_wake. Dieser verschwindet nämlich nach einer gewissen Distanz, wenn ich mich vom Ursprungspunkt wegbewege.
Das ist ziemlich nervtötend, weil wenn man nun durch meinen Fluss läuft so verschwindet der Schaum, der mit diesem Partikeleffekt dargestellt werden sollte vom einen auf den anderen Moment.
Ich denke das Problem ist, dass die Engine versucht weiter entfernte Objekte, die hinter einem liegen auszublenden um FPS zu spaaren.
Kann mir da jemand weiterhelfen?
Grüsse Gaib
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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