du holst dir einen partekeleffekt aus dem entity menü, gehst in den DB editor in die partikel abteilung, importierst dir eine passende section und erstellst dir das partiekl, also last dir den partikel mit der funtion einschreiben, dann plazierst du die partikel an der richtigen stelle, verlinkst diese, dann bewegen sie isch mit dem flugzeug mit, und die explosionspartikel plazierst du dort wo sie auslösen sollen. Und fia trackview tust sie auslösen.