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Thema: Cargoplane

  1. #21
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    danke vielmals werde es gelcih ausprobieren.

    EDIT: leider hat mir das jetzt nicht groß was gebracht. Also das Tut is super. Nur scheinbar kann ich das Flugzeug nicht zum Track View hinzufügen. Immer wenn ich es angewählt habe und "add selected geom..." dann passiert nix. Vllt. liegt es daran das ich nur die Demo habe.
    Geändert von D0rkL0rd (04.03.2008 um 18:16 Uhr)

  2. #22
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    Standard Cargoplane

    Hey^^,
    kann mir bitte jemand erklären wie ich eine "Cargoplane" zum fliegen Bringe?
    Ich wollte eine Map machen wo man aus dem Flugzeug startet das erst etwas rumfliegt und kriege das ding nich in den FG,

    würd es mega klasse finden wenn einer von euch mir helfen kann =)

  3. #23
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  4. #24
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    danke =),
    und wie wo finde ich diese Erhitzungspartikel der Turbinen?

  5. #25
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    in der database unter particles.
    da musst du auf "load library" drücken, und "vehicles_fx" laden.
    da kannst du dann mal suchen, weiss nicht auswendig, wo genau

    EDIT:
    wir haben überigens einen eigenen thread für Sandbox fragen
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ad.php?t=10959

  6. #26
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    @ noidem22
    Wo: "Database/Particles/vehicle_fx".
    Name: "US_fighter.exhaust"

  7. #27
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    so, kleines Problem,
    einen Panzer fügt er ein, die US Cargoplane aber nicht =(,
    kann man das ändern?

  8. #28
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    @ noidem22
    Beschreibe bitte mal genau, was du meinst. Nimmst du die Cargoplane aus "GeomEntity" ?

  9. #29
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    Also ich hab mir die mit Brushes zusammengebaut und dann als Prefab gespeichert, und damit funktioniert das nich...

  10. #30
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    @ noidem22
    Du redest vom Trackview, oder ? Man kann dort keine Prefabs hinzufügen, genauso wenig Brushes.
    Nur Entities aus "GeomEntity", "Entity" oder "ArchetypeEntity" sind hinzufügbar.

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