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Thema: U-Boot Erstellung/Problem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Danke für die schnelle Hilfe, aber kann ich mein fertiges U-Boot auch speichern?

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Nico25394
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    du kannst des über den Group button grupieren und dann als gruppe exportieren

  3. #3
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    Avatar von Chrjs
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    Ja, das geht am besten indem du im Ordner "Crysis/Game" einen neuen namens "Prefabs" erstellst und in der DataBaseLibrary eine neue Prefabliste hinzufügst. Dann markierst du einfach alle gewünschten Objekte, machst ein neues, leeres Prefab in deiner Liste, ziehst es in die Map und gehst auf Prefab>Add selection to prefab. Nun nur noch das Diskettensymbol anklicken und es sollte ab sofort in deinem neuen Prefabordner erscheinen, von wo du es in jede Map laden kannst.

    Oder einfach so wie über mir.

  4. #4
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    Danke für eure Antworten

  5. #5
    Professional Avatar von Flow groover
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    Beim MultiplayerUBoot gibts blos das manko, das wenn man es betritt, die nachicht kommt, das man den kampfbereich verlästst.

    Da musst du dann einfach alles wegglöschen was kein brush ist, und dann gibts da keine Probleme


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  6. #6
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    Hat auch jemand eine Antwort für meine Frage bezüglich der 2D Objekte?

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    Nix mit "alles, was nicht Brush, ist löschen". Da würde man ja alle VisAreas und Lichter usw. löschen.
    Einfach nur die "ForbiddenArea" und die "SpawnCamp-Protection" löschen und schon geht alles.

    @ MrX2191
    Wenn wir jetzt beide das gleiche meinen, dann nein.

  8. #8
    Professional Avatar von Flow groover
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    SpawnCampProtection, hab schon drüber nachgedacht warum immer diese sache mit dem kampfbereich kommt, aber das wirds sein.


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