Wenn du ein objekt animieren willst, wie z.B in diesem fall dein flugzeug, kannst du dieses objekt im charactereditor öffnen, so kannst du sehen was es für animationen dafür gibt.
Wenn es z.B. nur ein konstantes propellerdrehen sein soll, kannst du aus dem charactereditor den animationsnamen kopieren, und ihn dann bei einem animObjekt eintragen, und einen haken bei: Loop; und Play ein kreuz machen.