1.du machst bei dem zu tötenden in der roll up bar einen
Hacken bei: Hidden in Game,
und stelllst dann an dem punkt in dem dudas areal in dem du die leiche siehst
einen proximity trigger und verbindest ihn mit einem shape
und stellst im FG ein das wenn du den shape betrittst die leiche
enabled wird und getötet.
2. Du erstellst ein Deadbody, den Findest du unter Entinitys/ Physik/ Deadbody
dem Deadbody weist du dann das Model zu von dem typ den du tot sehen willst.
Frage: Pat du hast ja dieses Tutorial mit dem man warhead_objekts.pak in crysis einbinden kann,
und wenn man das benutz gibts ja probleme mit den AIs.
Wie wäre es dann wenn ich die objekte in irgendeinen ordner per Winrar extrahiere und
dann in die objekts.pak intrahiere oder wie das nochmal hies?
Mir würden die objekte ja schon reichen, würde das funktionieren? oder muss ich die
Gamedata dafür verändern?