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Thema: Rope Problem !

  1. #1
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    Standard Rope Problem !

    Wie kann ich ein Rope durchhängen lassen ?
    Geändert von Pat21 (03.10.2009 um 08:26 Uhr)
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Warfrog
    Setzte einfach mal die Eigenschaft "Tension" auf z.B "-0.1" und gehe danach mal
    auf "Modify/Physics/SimulateObjects"
    Geändert von Pat21 (03.10.2009 um 08:26 Uhr)

  3. #3
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    @pat21: Funktioniert nicht
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  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Warfrog
    Also bei mir geht es so. (auch ohne "SimulateObjects") So sehen bei mir die Eigenschaften aus:

  5. #5
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Warfrog
    Also bei mir geht es so. (auch ohne "SimulateObjects") So sehen bei mir die Eigenschaften aus:
    Okay, hab den Fehler gefunden, ich hab mehrere Zwischenpunkte gemacht. Wenn ich das einzeln mach gehts! Danke

    _____

    Wenn ich speichere wird auf 0 zurückgesetzt. Warum das ?!
    Geändert von Warfrog (21.09.2009 um 18:55 Uhr)
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  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Warfrog
    Betätige mal "SaveState" bei dem Rope.
    Geändert von Pat21 (03.10.2009 um 08:26 Uhr)

  7. #7
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    Zitat Zitat von Warfrog Beitrag anzeigen
    Okay, hab den Fehler gefunden, ich hab mehrere Zwischenpunkte gemacht. Wenn ich das einzeln mach gehts! Danke

    _____

    Wenn ich speichere wird auf 0 zurückgesetzt. Warum das ?!

    Wo finde ich Save State ? Danke!
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  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Warfrog
    Selektiere das Objekt und schaue dann in der RollupBar nach. Da gibt es
    einen Button mit dem Namen "SaveState".

  9. #9
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Warfrog
    Selektiere das Objekt und schaue dann in der RollupBar nach. Da gibt es
    einen Button mit dem Namen "SaveState".
    Geht noch immer nicht -.-
    Wäre wirklich sehr wichtig!
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  10. #10
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    @ Warfrog
    Und wenn du erst auf "Clear State" gehst, danach die Eigenschaften änderst
    und darauf nun auf "SaveState" klickst (dazu noch "ExportToEngine") ??

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