ok damit sind wir schon auf den richtigen weg.
problem ist noch die einstellung des spiegels.
also das er auch 1 zu 1 spiegelt.
weil standart spiegelt er noch sehr verzehrt.
so als wen er aus einer kugel spiegelt oder so.
weis einer die perfekte einstellung um die spieglung realistich hin zu bekommen ?
ich werde zwar selber noch versuchen es hinzubekommen.
aber wer den material editor kennt weis wieviele möglichkeiten es da gibt
@-Crysis-
also eigendlich alle texturen die man mit dem material editor erstellt gehen auch im mp![]()





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