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Thema: Turrets im Singleplayer?

  1. #11
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Zitat Zitat von Donut Beitrag anzeigen
    schau mal bei den Properties da gibts eine Option names teamName, normalerweise steht da fürs US-Team "black" bzw. für NK "tan", jedoch gibts das im singleplayer nicht, Ich würds mal mit "none" versuchen oder vllt auch "0".
    .........

  2. #12
    User Avatar von ultimate288
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    habe ich probiert es ändert nichts am problem
    aber gute idee trotzdem

  3. #13
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Es funktioniert nicht?
    Nun, dann kann ich dir nicht helfen, ich baue keine Multiplayermaps...

  4. #14
    User Avatar von ultimate288
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    nein es funtzt nicht
    es werden alle umgeballert nur ich nicht

  5. #15
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Was, Moment, du hast gefragt, wie es im MP geht, nicht im SP.

  6. #16
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von ManiaChris Beitrag anzeigen
    Was, Moment, du hast gefragt, wie es im MP geht, nicht im SP.
    Schau mal den Titel
    Edit: Hrm. Er wundert sich eben dass es im Multiplayer funktioniert, nicht aber im SP.

    Ich bin dabei mir eine universelle Lösung, unabhängig davon ob Turm, Waffe oder jedes beliebiges Entity, einfallen zu lassen.
    Geändert von Jaco_E (24.02.2009 um 00:11 Uhr)

  7. #17
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Zitat Zitat von ultimate288 Beitrag anzeigen
    ich frage mich wie das im mp funtzt, sodass man von den turrets abgeschossen wird?
    Schau mal die letzte Frage.

  8. #18
    User Avatar von ultimate288
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    ja mich wundert es einfach wie das im mp geht
    ich selber möchte es fürn sp haben

  9. #19
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    tja im MP wird über ein Script (höchstwahrscheinlich Powersruggle.lua oder TeamInstantAction.lua) die Team-Angehörigkeit festgelegt

  10. #20
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    denke aber es solte auch im sp irgend wie gehen.
    mit einem fg oder so.
    hoffe das es einer schaft.
    finde es eine gute idee für den singelplayer.

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