Es ist doch wohl so: Wenn sie mehr Studios haben, kann Crytek ein Spiel eben auf mehrere Studios aufteilen, dann geht die Entwicklung desselben auch schneller, denke ich.
Es ist doch wohl so: Wenn sie mehr Studios haben, kann Crytek ein Spiel eben auf mehrere Studios aufteilen, dann geht die Entwicklung desselben auch schneller, denke ich.
Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio