Bei FarCry Instincts wurde auch von einer Portierung gesprochen. Trotzdem ist es ein anderes Spiel geworden. Ganz einfach schon, weil die Konsolen nicht das liefern konnten, was der PC konnte.
So konnte man auf den Konsolen nicht überall dort hin wo man wollte und ist ganz im Gegensatz zu FarCry auf dem PC auf unsichtbae Wände gestoßen, dabei war gerde das free-roaming eines der besten Features von FarCry.
Interessant wird es beim Leveldesign. Ich glaube nicht, dass man auf einer Xbox360 oder PS3 die selben Level vewenden kann, wie auf dem PC. Ich kann das zwar nur vermuten, aber ich denke mal, dass dafür 512 MB Ram einfach etwas wenig sind um solche Riesen-Level mit all den Objekten und deren Status zu verwalten.
Cevat hat ja auch selbst gesagt, dass man auf den Konsolen Kompromisse eingehen muss. Das wird sich nicht geändert haben. Es wird definitiv ein Crysis auf den Konsolen gebe, aber dann halt nur mit diesen Kompromissen.





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