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Erfahrener User
Auch wenn diese Spaltung für die Community nicht optimal ist, ist es technisch gesehen vernünftig und vor allem fortschrittlich.
Crysis hat nun mal das Problem beide Grafikschnittstellen bedienen zu müssen. Das macht Crytek so wie es scheint auch hervorragend,
aber beim Multiplayer müssen dann eben Kompromisse eingegangen werden.
Und bevor Crytek sich dazu entschließt, allers nach unten zu schrauben, finde ich diese Trennung vernünftiger.
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