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Thema: Crytek Audio Department - Community Q&A

  1. #1
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Standard Crytek Audio Department - Community Q&A

    Hier könnt ihr eure Fragen an das "Crytek Audio Department" Team stellen. Die Fragen sollten nur Audio bezogen sein!

    Wir werden diese ggf. ins englische übersetzen und sie an InCrysis.com übermitteln (am 15.12.2006).

    Originalthread @ Incrysis.com
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  2. #2
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Wäre die Frage ob das soundsystem neu ist, im sinne: Muss man wieder einzelne Tingles und amient sounds mischen lassen vom system um soundtrack zu bekommen, angebracht? oder sind da Fragen zur SoundEngine gefragt?

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Nightspider
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    1. Wird Crysis 7.1 Sound unterstützen / nutzen ?

    2. Da nicht auf EAX gesetzt wird-wird es ähnliche selbst programmierte effekte geben ?

    3. In welcher Art und Weise beeinflussen Dualcore und Quadcore CPUs die Soundentwicklung und was kann man von Crysis diesbezüglich erwarten ?

  4. #4
    VIP Avatar von foofi
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    - Wie sieht es mit DD 5.1/7.1 und DTS/ DTS-ES aus, hat man eine Möglichkeit das Signal direkt auf einem externen Decoder umwandeln zu lassen?

    - welche Soundkarten sind für den optimalsten Einsatz in Crysis zu empfehlen? (keine Werbung, reine Empfehlung!)

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Turnschuh
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    Wird meine SB Audiogy 2 ZS auch unterstützt?

    Wird es neue Sounds geben?
    Wird das Soundsystem so wie in Call of Duty werden ( vom klangbild her).
    Damit meine ich auch die Waffensounds.

    AMD X6 1090T - 4GB DDR3 1600 - ASRock 890GX Extreme3 - EVGA GTX570 SC - WD VelociRaptor 600 GB - Thermaltake Toughpower 750 - Netgear WG 311T (108 Mbit/s) W-Lan - Samsung SyncMaster 226BW (22 zoll) - 360er Wasserkühlung EffizienzGurus im HAF-X

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von pissdrunx1987
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    wie viele stimmen können zur gleichen zeit wiedergegeben werden ?

    welches audioformat wird benutzt ?

    welche bitraten, etc, haben waffen, ambientsounds und stimmen ?

    wird das bekannte dateisystem der cryengine1 beibehalten ?

    werden die bekannten lieder aus den trailern und videos auch im fertigem spiel geben ?

  7. #7
    VIP Avatar von foofi
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    - Soundtrack - wird es einen fertigen Soundtrack auf CD geben, eventuell in Crysis mit dabei?

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von pissdrunx1987
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    wird es qualitative unterschiede von der xp zur vista version geben?

  9. #9
    VIP Avatar von foofi
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    - Als ein Team von Crytek auf Tahiti die Palme fällte, war das nur für die korrekte physikalische Bewegung gedacht, oder hat man auf Tahiti auch Sounds aufgenommen?

    - wurden von "FarCry" Soundfiles wiederaufbereitet und wiederverwendet, oder durftet ihr das rein rechtlich gesehen gar nicht mehr?

  10. #10
    VIP Avatar von foofi
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    Ich wollte mal nachfragen, ob man diese Fragen nun beantwortet (oder überhaupt) an Crytek gestellt hat.

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