Ergebnis 1 bis 10 von 134

Thema: Crytek arbeitet an zwei Patchen

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional Avatar von HunT
    Registriert seit
    19.12.2007
    Beiträge
    2.857

    Standard

    Zitat Zitat von Jabba Beitrag anzeigen
    das iritiert mich jetzt aber ein bisschen
    dein prozi is vllt wat langsamer als meiner, aba hab die selbe graka und davon auch nur eine
    aber ich kann alles auf veränderter config basis auf very high mit außnahmen von pp, schatten und shader, die stehen auf high und hab damit eig ein ruckelfreies spiel mit seltenen ausnahmen, wie besonders aufwendige explosionen (heißt 28-32 fps im normalen verlauf, manchma bei explosionen 25 fps)

    welche treiber hast du den drauf, den dein cpu sollte eig schnell genug laufen
    welche treiber hast du den drauf
    Ich denke nicht, dass es auf meine CPU zurückzuführen ist, zumindest nicht den Großteil. Ich habe zudem den neusten Nvidia Forceware 169.29 WHQL drauf, mit dem ich zum ersten mal auch Crysis im SLI Modus zocken kann (mit den vorherigen Treibern war dies nicht möglich, zumindest bei mir nicht).

    Das komische ist nur, ich spiele ja immer in 1650*1050...da hab ich im SLI Modus um die 28-35fps, je nach Level mal höher oder gar unter der 20 Grenze. Total komisch und das noch ohne AA. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich VSync im Forceware aktiviert habe, aber das mache ich Grundsätzlich immer, da sonst diese hässligen Bildverschiebungen kommen.

    Naja, warten wir es ab, was der Patch bringt, denn es kann wohl kaum im Interesse von Crytek sein, die jetzige Performance so zu belassen, wie sie ist. Da geht auf jeden Fall mehr!
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  2. #2
    User
    Registriert seit
    07.11.2007
    Beiträge
    126

    Standard

    stell doch AA ma über die config nen bissl höher und schraub die Auflösung runter. bei der auflösung brauch man auch schon fast kein AA mehr
    ich spiele bei ner auflösung mit 1400*900
    VSync sollte eig nicht performance fressen, ansonsten höre ich es zum erstne mal und ich mach das auch immer an
    diese schlieren sind kacke

  3. #3
    Professional Avatar von HunT
    Registriert seit
    19.12.2007
    Beiträge
    2.857

    Standard

    Zitat Zitat von Jabba Beitrag anzeigen
    stell doch AA ma über die config nen bissl höher und schraub die Auflösung runter. bei der auflösung brauch man auch schon fast kein AA mehr
    ich spiele bei ner auflösung mit 1400*900
    VSync sollte eig nicht performance fressen, ansonsten höre ich es zum erstne mal und ich mach das auch immer an
    diese schlieren sind kacke
    Ich bleibe lieber bei meiner nativen Auflösung und verzichte auf AA...sieht für mich schöner aus als wenn niedrigere Auflösung und dafür AA. VSync frisst insofern zwar keine Leistung, aber gerade bei hardwarehungrigen Spielen wie Crysis, fühlt sich das Spielerlebniss trotz einer Framezahl über der 30 nicht so ganz flüssig an.

    Aber ich werd da noch weiter herumexperimentieren und auf den Perfomance Patch warten, der ja laut dem Interview die SLI Leistung und die Allgemeine Performance verbessern soll.
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  4. #4
    Erfahrener User
    Registriert seit
    22.08.2007
    Ort
    Freiburg
    Beiträge
    549

    Standard

    Moin Leuts , dass hat Sven Metzger von Crytek heute im Crysisnews Forum gepostet, wird euch bestimmt interessieren, es geht um die Cheater viel spaß:

    Ich habe mir einen Teil der Diskussion durchgelesen hier und möchte euch ein wenig über unsere Pläne bei der Bekämpfung von Cheatern aufklären.

    Patch 1
    In Patch 1 werden mehrere Sicherheitslücken geschlossen und damit wird zum Beispiel verhindert, dass man SP Trainer im Multiplayer benutzen kann. Wir sind uns der Problematik in diesem Fall durchaus bewusst und haben desshalb dieses Problem bereits in Patch 1 adressiert. Dannach sollte es auf jedenfall weniger Probleme mit Unlimited Ammo und Unlimited Speed Trainern geben.

    Punkbuster
    Die Punkbuster Cheat Protection dient dazu alle größeren Public Hacks zu bannen. Dies gelingt uns soweit und wir empfehlen euch allen nur auf PB secured Servern zu spielen. Aus diesem Grund werden wir auch (nach meinem Urlaub) versuchen alle offiziellen Server mit einer neuen Config auszurüsten. Dadurch sollten dann schon wieder einige Hacks mehr erkannt werden.
    Natürlich gibt es auch schon Hacks, welche generell Punkbuster umgehen. Da werden wir dann andere Maßnahmen ergreifen.

    Crytek Cheatprotection
    Einige werden es sicher schon gemerkt haben. Wir haben eine Inhouse Cheat Protection ins Spiel integriert, welche Punkbuster unterstützen soll. Diese ist allerdings noch nicht integriert. Dies wird vorausichtlich mit Patch 2 geschehen. Dadurch erhoffen wir uns einige PB secured Hacks ausschalten zu können. Ob dies dann auch so sein wird kann ich nicht versprechen, allerdings verliefen Tests sehr positiv von unserer Seite aus. Je nachdem wie hoch der Erfolg dieser inhouse Cheatprotection ist, wird dann auch entschieden ob man diese dann vielleicht noch erweitert.

    Masterban
    Ja es ist uns möglich die Keys von Cheatern zu sperren. In welchem Rahmen wir dies dann in Zukunft machen werden, wird sich (nach meinem Urlaub) dann herausstellen.

    Auf jedenfall gehen wir mit dem Vorsatz, es den Cheatern sehr schwer zu machen, in das neue Jahr und wir hoffen auch, dass uns dies gelingen wird. Wir sind uns sicher, dass wir auf große Unterstützung aus der Community in diesem Falle zurückgreifen können.

    In dem Sinne wünsche ich euch allen einen Guten Rutsch ins neue Jahr

    - Sven
    http://www.foren.f7c-network.com/sho...t=50768&page=4

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Waldmaista
    Registriert seit
    19.06.2007
    Ort
    Frankenberg/Eder
    Beiträge
    765

    Standard

    nur mal so ne frage:

    wie ist das eigentlich gesetzlich geregelt, darf crytek cheatern den key einfach sperren?

    die können ja dann immerhin im multiplayer nicht mehr spielen.
    ~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
    ~ Intel E6750 Boxed ~
    ~ 2x1024MB OCZ ~
    ~ Zotac 8800GTS 640 ~


  6. #6
    Erfahrener User
    Registriert seit
    22.08.2007
    Ort
    Freiburg
    Beiträge
    549

    Standard

    Zitat Zitat von Waldmaista Beitrag anzeigen
    nur mal so ne frage:

    wie ist das eigentlich gesetzlich geregelt, darf crytek cheatern den key einfach sperren?

    die können ja dann immerhin im multiplayer nicht mehr spielen.
    Ich denke schon , Valve darf ja auch die Accounts sperren lassen

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Fennek
    Registriert seit
    08.12.2007
    Beiträge
    231

    Standard

    Steht bestimmt irgendwo in den Nutzungsbedingungen, dass man sich damit einverstanden erklärt.

  8. #8
    Lobos
    Gast

    Standard

    @SvenMetzger

    Masterban
    Ja es ist uns möglich die Keys von Cheatern zu sperren. In welchem Rahmen wir dies dann in Zukunft machen werden, wird sich (nach meinem Urlaub) dann herausstellen.

    Auf jedenfall gehen wir mit dem Vorsatz, es den Cheatern sehr schwer zu machen, in das neue Jahr und wir hoffen auch, dass uns dies gelingen wird. Wir sind uns sicher, dass wir auf große Unterstützung aus der Community in diesem Falle zurückgreifen können.

    In dem Sinne wünsche ich euch allen einen Guten Rutsch ins neue Jahr

    - Sven
    Mach mal dein Urlaub, den schon jetzt sind deine Aussagen betreffend Masterban so gut wie verworfen bei den Hackern. Die Möglichkeit den Key weiter zu nutzen und einen Ban vom Admin des Sever und derren Usern zu umgehen ist schon da und da wird auch kein Update helfen. Schon jetzt sind diese Hacks zu haben und werden das Update überstehen!!!

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •