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Thema: Videogame Awards 07 - Crysis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User
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    Ich finde derartige Auszeichnungen bzw. die Kriterien, nach denen sie verliehen werden etwas undifferenziert...

    Meiner Meinung nach sollte man lineare und nicht lineare Shooter trennen, denn im Prinzip ist ein Spiel wie CoD nichts anderes als ein 3D-Super Mario mit Kriegssetting und ohne Schildkröten ^^. Man wird wie auf Schienen durch die Level geführt und kennt die Scriptereignisse nach zweimaligem Spielen nahezu auswendig. Taktik? Kaum nötig! Man läuft durchs Level bis man stirbt, lädt den letzten Spielstand neu und weiß genau, wo die nächsten Gegner stehen werden. Das erinnert doch sehr stark an CSler mit Wallhack und macht mir persönlich nicht sooo viel Spaß.
    Ich will damit nicht sagen, dass CoD:MW ein schlechtes Spiel ist. Atmosphäre, Setting und die Relation von Grafik zu Hardwareanforderungen sind absolut top.

    (Auch wenn mich beim erstmaligen Durchspielen öfters mal der Frust gepackt hat, weil am Anfang ein zu hoher Schwierigkeitsgrad gewählt wurde - mit dem Resultat, dass ich 3 oder 4 Stellen bis zu 15mal probieren musste... Aber dieser Aspekt kann getrost unter dem Motto "selber schuld" laufen und hat nichts mit der Qualität des Spiels zu tun. )

    Nicht lineare Shooter wie Crysis hingegen bestechen viel eher durch die zahlreichen Wege ein Ziel zu erreichen. Getreu der Weisheit "Freiheit heißt nicht, alles tun zu dürfen, sondern nichts tun zu müssen" kann man einfach Stellen, an denen man vorher scheiterte nach Belieben umgehen und trotzdem sein Ziel erreichen. Wo dies nicht zutrifft, ist es dem notwendigen und erwünschten Fortgang der Story geschuldet. Man übernimmt in derartigen Shootern also nicht wie in CoD die Hauptrolle in einem Hollywood-Blockbuster und sorgt nur dafür, dass der Held das Filmende erlebt, sondern muss selbstständig denken und taktieren (mal abgesehen von einigen Godmode-Rambos... ).

    Die Ansprüche der Spiele unterscheiden sich also eklatant und dementsprechend sollten sie meiner Meinung nach auch honoriert werden.

    MfG

  2. #2
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    meiner meinung nach war es die richtige entscheidung Cod den besten shooter award zu geben und Crysis "nur" den Grafik award.. Crysis ist grafisch unantastbar.. aber spielerisch macht auch mir Cod einfach 10mal mehr spass ( hat mir so viel spass gemacht habs in 2 tagen durchgehabt.. Crysis mit langen pausen in ca. 2 wochen).. die gefechte sind einfach intensiver und das macht für mich einen guten shooter aus

  3. #3
    Professional Avatar von Crysis Player
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    Bioshock ?...... Best Shooter? ...................

    Da hätte Crysis hingehört!

    Naja, ist mir aber egal, ich lasse mich davon nicht beeindrucken

    Krauts LOL!

  4. #4
    VIP Avatar von foofi
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    Ihr könnt mir gerne helfen:

    Seht ihr hier irgendwo die Nominierung für best Graphic für Crysis?

    -> http://www.bafta.org/awards/video-ga...ons,99,BA.html

  5. #5
    Semi Pro Avatar von bricKed
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    Hmm also auf Gamestar steht auch BEST GRAPHICS: Crysis
    http://www.gamestar.de/news/vermisch...ards_2007.html

  6. #6
    VIP Avatar von foofi
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    ja, gut, aber Gamestar muss das ja von irgendwo her haben...

  7. #7
    Professional Avatar von Nutz
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    Das mit Bioshock wundert mich allerdings auch etwas...aber dieses Jahr kam ja auch irgendwie nix anderes Gescheites raus, vor allem nicht für den PC. Ich hätte Halo3 oder The Darkness die meisten Awards gegeben im Shootergenre.

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von K1One
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Ihr könnt mir gerne helfen:

    Seht ihr hier irgendwo die Nominierung für best Graphic für Crysis?

    -> http://www.bafta.org/awards/video-ga...ons,99,BA.html
    sry, hab hier noch eine Seite hab sie hinzugefügt:

    http://www.ifilm.com/show/23733

    Da steht eigentlich alles zum nachlesen.
    .............................. < Veni - Vidi - Vici > ..............................

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