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Auf Tahiti fällt eine Palme um...
Was man alles für ein Spiel tut damit dieses möglichst realistisch auszusehen hat, das beweisst wiedermal Crytek.
Um sich ein Bild zu machen, wie so eine Palme sich physikalisch korrekt bewegt bzw. bricht usw. da genügt keine Palme aus dem Baumarkt, Mallorca oder Kreta.
Real-Crysis-Bedingungen sind hier ein muss und so scheute man keine Kosten und ein Team von Crytek flog nach Tahiti und fällte eine Palme.
Lest euch den ganzen Bericht hier durch: http://www.gamasutra.com/php-bin/new...hp?story=11112
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