Ich glaube nicht, dass im MP Teil die volle Physik drin sein wird aber ich wünsch es mir . Das wären einfach zu viel Daten die hin und her übertragen werden müssten. Dann müssen auch noch alle Objekte synchron bei jedem Spieler umfallen/explodieren/umherschleudern & Co.. Da spielt die Netzlast bzw. Netzperformace eine grosse Rolle.

Hoffentlich kommt nicht wieder das selbe Problem auf wie bei FarCry zu Beginn... das Leute die die Details runterschrauben, mehr sehen können, da sie keine Büsche oder so dargestellt bekommen, wo sich die Spieler mit höheren Details hinter verstecken. Oh, komischer Satz . Oder es müsste verschiedene Server je nach Konfiguration des Clients geben.

Ich befürchte, dass der MP Teil sich physikalisch und detailmässig schon "etwas" vom SP Teil absetzen wird.

Okay... klingt schon arg pesimistisch aber ich gehe lieber vom "schlimmsten" aus und werde dann positiv überrascht .