Im Lauf der Woche wurde ein Interview mit Cevat Yerli veröffentlicht, das die Kollegen von
Shacknews gepostet haben. Es geht darin hauptsächlich um den angestrebten Markt für
Crysis, sowie um die Skalierbarkeit des Spiels. Außerdem findet sich ein kurzer Abschnitt zu den grafischen Unterschieden in der DirectX 9 und 10 Fassung, sowie den daraus resultierenden Auswirkungen auf den Single- und Multiplayer. Während es im Einzelspielermodus nur visuelle Einbußen gibt, bringt der MP unter DX10 taktisch mehr Möglichkeiten.
Auf die Frage hin, ob
Crysis eine zu große Herausforderung für die heimischen Rechner von heute darstellt, entgegnete Cevat Yerli, dass die Entwickler hier keine Sorgen plagen. Man habe es geschafft, den Shooter auf dem Niveau von FarCry zum Laufen zu bekommen. Darüberhinaus sei die breite Skalierbarkeit eine gute Möglichkeit für die Spieler, individuell festzulegen, worauf sie Wert legen. Das eigene Ziel auch drei Jahren alten PCs Crysis zugänglich zu machen, sei erreicht.