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Thema: Interview + 3 neue Screenshots

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    in früheren Screens sah Crysis besser aus... naja abwarten...
    das denke ich auch. Hab aber schon lange die Meinung, dass sie runter skalieren müssen, damit "ältere Syseme" noch mitkommen. Ich meine, man kann ja fast alles außer einer 8800er und einer 2900er als älter oder schwächer bezeichnen, deshalb...
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  2. #2
    Semi Pro Avatar von jodob
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    schon klar, dass derzeit für schwächere systeme optimiert wird... aber deshalb muss man doch die werbe screens nicht in ner schwächeren auflösung zeigen...

    ich würde mal vermuten es geht einfach nicht besser... alles andre wäre doch unlogisch

    hieß es nicht die höchste details und qualitätsstufe würde af und aa deaktivieren? wenn dem so ist könnten es auch hohe settings sein (schwache texturen können ja auch vom jepeg komprimieren stammen)

  3. #3
    Professional Avatar von Loco
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    liegts nur an der Auflösung? sind beim komprimieren irgendwie kontraste flöten gegangen? Das sieht für mich nicht viel besser aus als Far Cry in hohen Einstellungen.

    naja morgen früh, ehm.. in einem Monat werden wir ja sehen...


  4. #4
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    das denke ich auch. Hab aber schon lange die Meinung, dass sie runter skalieren müssen, damit "ältere Syseme" noch mitkommen. Ich meine, man kann ja fast alles außer einer 8800er und einer 2900er als älter oder schwächer bezeichnen, deshalb...
    Mir ist es egal ob sie runter skalieren müssen, aber wenn man schon Ingame Screenshots zeigt, dann sollte man diese doch mit einem Rechner erstellen, der super Qualitätsshots abliefert.

    Seht euch einfach frühere Bilder an und vergleicht die mal mit denen - kein Vergleich!

    Wenn es qualitativ schlechte Bilder sind, dann kann man das doch erwähnen - oder wie seht ihr das? Da steht ja extra auch DX10!

  5. #5
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    Also das erste und dritte Bild find ich grauenhaft. Absolut kein vergleich zu den davor gezeigent Screens oder Videos. Für DX10 halt ich die Bilder auch nicht, dafür sind sie einfach zu schlecht. Warum sollte Crytek DX10 Bilder in na so miesen Quali veröffentlichen ? DX10 soll doch das Bild hübscher machen. Ich denke mal das war auch ne sehr üble Auflösung. vieleicht war es DX10 auf low Details um zu zeigen wieviel FPS man bekommen kann, denn mit DX 10 soll es ja angeblich die Performance verbessern. Wobei da natürlich die Angaben fehlen mit wieviel FPS das lief und auf welchem Rechner.

    naja ich geb mir nichts um die Screens, da halte ich mich lieber an die abgefilmten Scenen von der GC, weil da sieht man wie es laufen kann, vorrausgesetzt man hat ein anständigen Rechner.
    Mfg. Yon Boy
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  6. #6
    Professional Avatar von CRYSISTENSE
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Wenn es qualitativ schlechte Bilder sind, dann kann man das doch erwähnen - oder wie seht ihr das?
    Das hat sicher seinen Grund. Denn Crytek wird kaum vergessen, soetwas wie schlechte Qualität zu erwähnen. Ich vermute, dass die Bilder dazu dienen, um den Schock bei einem großen Teil der Spieler etwas zu reduzieren, wenn sie Crysis das erst mal spielen. Da wird nämlich bei dem ein oder anderen die Grafikpracht nicht viel besser ausfallen, als auf diesen Screens. Warum dann vorher unvergleichbar bessere Screens abgeliefert wurden, kann ich nicht genau sagen bzw. nachvollziehen. Vielleicht aus PR-Zwecken, um die Community zu vergrößern oder um die Leute zum Kauf neuer Hardware anzuregen, damit sie Crysis ja auf ultrahigh spielen können. Ein kleines statement von Crytek wäre in diesem Fall sicher hilfreich, um die Diskussionen etwas abflachen zu lassen.
    Geändert von CRYSISTENSE (25.09.2007 um 15:01 Uhr)
    The mind is a cage, but there is no prisoner inside

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