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Jo denke schon das das auf nem quadcore genauso gelaggt haette.
Ein quadcore bringt dir im moment nicht mehr als ein dualcore is einfach so.
Und da die meisten eh auf 1280x1024 (native Auflösung für 17 und 19 Zoll TFTs) oder niedriger spielen werden dürfte es ziemlich gut laufen. Ich spiel immer auf 1024x768 und dafür dann mit Antialiasing und AF an. Wundert mich aber nicht das das so ruckelt wenn man mal drauf achtet wie detailiert die häuser sind. Da waere dann physX schon nichts schlechtes.
PS: HI @ ALL bin zwar neu hier angemeldet aber verfolge das ganze hier schon was länger vor allem auf Grund der ganzen Videos die man hier runterladen kann.
Macht weiter so!! Auf jeden Fall eine der besten Communitys die ich kenne *schleimen OFF*
Geändert von JUL (19.08.2007 um 18:59 Uhr)
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