Bisher gingen die Vermutungen in die Richtung, dass Crysis 3 neben einem DX11-Pfad
auch einen DX10- oder gar DX9-Fallback bieten könnte, Cryteks Cevat Yerli widerspricht dem aber nun.

Im Gespräch mit Gametrailers erläutert er, dass Crysis 3 nur DX11 unterstützt und nichts anderes.
Dies würde zwar einige PC-Spieler verärgern, aber Yerli ist der Ansicht, die meisten wären glücklich mit dieser Entscheidung.
Dinge wie Tessellation und sehr fortschrittliche Shader, aufwendige Reflektionen, Ambient Occlusion, die Beleuchtung samt Schatten
würden die Grafik weit nach vorne bringen und nur so könne man den besten Regenwald der Spielegeschichte darstellen.
http://www.pcgameshardware.de/Crysis...ficht-1040967/

nich heulen