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Vorschau
Technisch wird Crysis 3 ohne Zweifel eine Wucht! Zumindest die PC-Version
begeistert dank DirectX 11 schon jetzt mit einer fantastischen Kulisse, grandioser
Beleuchtung sowie feinen Partikeleffekten, die den Großstadtdschungel lebendig wirken
lassen. Bleibt zu hoffen, dass auch die schwächeren Konsolen halbwegs bei dieser
Pracht mithalten können. Während sich Crytek technisch weiter entwickelt, scheint man
inhaltlich aber etwas auf der Stelle zu treten: Der neue Energiebogen sieht zwar cool
aus und bietet interessante Funktionen, aber abgesehen davon unterscheidet sich
Crysis 3 nur unwesentlich von seinem Vorgänger. Wer sich Überraschungen oder gar
Innovationen erhofft, wird nach derzeitigem Stand enttäuscht, denn dafür verlässt sich
Crytek zu sehr auf das Bewährte. Das mag nicht verkehrt sein, aber ob man sich
langfristig nur durch technischen Fortschritt aus dem Shooter-Brei absetzen kann,
wage ich zu bezweifeln. Zudem sollte Crytek den Begriff „Sandbox“ im
Zusammenhang mit Crysis 3 besser aus dem Vokabular streichen. Ja, man hat auch hier dank den
Fähigkeiten des Nano Suits in Verbindung mit dem Waffenarsenal meist diverse
Möglichkeiten, eine Situation zu meistern. Aber von einem Sandkasten zu sprechen,
weckt falsche Hoffnungen auf eine freie Shooterwelt.