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							Was für ein Schlamassel. Erst können sie die Leute ewig nicht mehr bezahlen und jetzt kommen ganz langsam die Konsequenzen. Ist mir ein Rätsel, dass bei einer solchen Anzahl an Studios und Mitarbeitern, die Crytek auf dem Höhepunkt der Expansion (und scheinbar dem Tiefpunkt der Kreativität) hatte, so wenig Zählbares herauskam und so wenige fertige Spiele veröffentlicht wurden.
RIP
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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