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Thema: Ryse (Codename Kingdoms) by Crytek

  1. #81
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    Informativ und gut.
    Aber arbeite an den GIFs, die sind anstrengend anzusehen. Vor allem die mit dem Rauch. Das ist zu hektisch. Vielleicht einfach JPGs nehmen^^?

  2. #82
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    Avatar von (th)
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Informativ und gut.
    Aber arbeite an den GIFs, die sind anstrengend anzusehen. Vor allem die mit dem Rauch. Das ist zu hektisch. Vielleicht einfach JPGs nehmen^^?
    Die Geschwindigkeiten sind leider am Ende nicht gleich, das ist definitiv ein Problem, das ganze ist auch meiner Meinung noch suboptimal. Naja die nächsten werden besser. Ich musste gucken, dass ich unabhängig von der Anzahl der Bilder ungefähr die selbe Dateigröße hab.
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  3. #83
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Neues Video zu Ryse:
    http://www.youtube.com/watch?v=0kd3xGAOf2U


    Ein neuer Trailer, ein Making of sowie einige Fragen die beantwortet werden.
    greetings Kolga
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  4. #84
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Neues Video zu Ryse:
    http://www.youtube.com/watch?v=0kd3xGAOf2U


    Ein neuer Trailer, ein Making of sowie einige Fragen die beantwortet werden.
    Seit wann ist Mike im Ryse Team?

  5. #85
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Seit wann ist Mike im Ryse Team?
    Er ist nur als Anteil im Ryse Team.
    Als allgemeiner Producer von Crytek überwacht er alle Projekte, daher auch Ryse.
    greetings Kolga
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  6. #86
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Er ist nur als Anteil im Ryse Team.
    Als allgemeiner Producer von Crytek überwacht er alle Projekte, daher auch Ryse.
    Wusste ich gar nicht. Dachte er wäre nur für Crysis 3 als Producer dabei gewesen

    Edit by Kolga: Er heißt ja nicht Nathan Camarillo. Immernoch schade das er nicht mehr bei Crytek ist.

  7. #87
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    Nathan war ein sympathischer Kerl, aber das was er mit Crysis gemacht hat, gefiel mir persönlich nicht so sehr.^^

  8. #88
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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  9. #89
    Professional Avatar von Flow groover
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    Hätte das Spiel nicht so eine abstoßende Gameplaymechanik, könnte es sogar ein Kaufgrund für die Xbone sein. Aber bei all dem was ich bisher mitbekommen habe, wird das wohl nichts.


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  10. #90
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Die Ninja Gaiden 3 QTE's waren schon zu viel des Guten, trotzdem konnte man coole Combos aneinanderreihen wie in den Vorgängern auch.
    Und Ryse ? LOL, hier werden ausschliessclich QTE's aneinandergereiht, selten so wenig substanzielles Gameplay gesehn.
    Da wart ich Ewigkeiten auf ein solches Römer-Schnetzelgame, dann kommt mal endlich eins (mit noch dazu geiler Grafik)
    und als Gameplay kriegt man lediglich 'Press A to win' geboten.

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