das müßte die textur vom wassertank sein
http://www.abload.de/thumb/map222ych9.jpg
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das müßte die textur vom wassertank sein
http://www.abload.de/thumb/map222ych9.jpg
so heut gibts mal was neues
map 2 ist fast fertig es sind sogar etwas mehr als 300 gegner geworden
was fehlt ist noch ein trackview und die synchronisation ( mission muß noch komplett überarbeitet werden )
ai generate all navigation dauert bei mir im übrigen 2 1/2 stunden :sad:
ok und ein paar bilder gibts auch noch
map 2
http://www.abload.de/thumb/map223stk4.jpg
http://www.abload.de/thumb/map224crwr.jpg
http://www.abload.de/thumb/map225yojc.jpg
http://www.abload.de/thumb/map226jpfa.jpg
http://www.abload.de/thumb/map227dr24.jpg
coole bilder, sehr detailiertes Terrain,
Wie auch Schön gestaltete Umgebung:)
Aber ist die TOD ie standard TOD?
Ein paar einblicke in die Story fände ich Interessant.
An der tod hab ich mir regelrecht die Zähne ausgebissen
Hab zuerst ne standart tod genommen aber an der ist nichts mehr original
Story gibt's auch steht am anfang vom Beitrag ;)
Wobei noch ein'ges geheim bleibt
Ja, am anfang steht was von der story,
sry ganz vergessen :wall:
Kein Thema
Noch was zur Map 2
den die zählt nicht nur über 300 Koreaner sondern mittlerweile etwas mehr als 16000 verwendete Objekte
Größte Schwierigkeit wahr jedoch bis jetzt gute fps Werte hinzubekommen
auf mittlerer Einstellung zwischen 40 und 70 fps und das bei einer extremen Weitsicht
dann spalte sie.
such dir den mittelpunkt deiner wahl, und kopiere ein die richtung von dem teil der abgetragen werden soll, vorher musst du noch einstellen das alles ausgewählt werden kann, und dann speicher das zeug als gruppe, und als nächstes exportierst du dir die hightmap, und dann lädst du einfach alles in der neuen map.
glaub mir, so groß wie deine map ist, wird der auswand nötig sein, ich habe ja den screenshot im Q&A gesehen, und die c17 im vergleich.
Musst blos auspassen das die fgs auch exportiert werden,
und das du einen passenden punkt findest, um den zweiten teil zu laden.
Und das einzige was du dann noch machen musst ist, die fgs die dabei nichtig werden, zu verbessern, wie auch bei der neuen map den layerpainter und das vegetationstool heis laufen zu lassen.
mfg Flow groover
heut gibts mal wieder ein paar neue bilder
:twisted:
einstellung jedoch in mittleren details
http://www.abload.de/thumb/map228f6is.jpg
http://www.abload.de/thumb/map229w5f0.jpg
http://www.abload.de/thumb/map230v53x.jpg
Very, Very, Very. Veryyy Nice..
Wirklich sehr detaliert... Respekt..
LG Manu ;)
Der Detailgrad gefällt mir sehr (nicht zu verwechseln mit dem der angewendeten Grafik:roll:) Jetzt fehlt nur noch das man mit der Axt auch zuschlagen kann...
Ich freu mich schon sehr auf das Endprodukt...
Wann hast du vor was von Map3 zu zeigen?
Also auch mehr dazu sagen, immerhin hast du schoin von großem getönt...
Oder ist es dazu noch weit hin?