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Thema: Crytek @ GDC 2009

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Willy
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    Pfeil Crytek @ GDC 2009

    Crytek wird auf der Game Developers Conference 2009, die vom 23. -27. März 2009 in San Francisco tagt, unter anderem durch Bernd Diemer vertreten, der am 25. März eine Post-Mortem-Analyse zum Thema CRYSIS WARHEAD vorstellt.

    CRYSIS WARHEAD Postmortem: Blowing Up Stuff
    Speaker: Bernd Diemer (Producer, Crytek GmbH)
    Date/Time: TBD
    Track: Production
    Secondary Track: Game Design
    Format: 60-minute Lecture
    Experience Level: Intermediate

    Session Description
    This talk gives an insight into the development of CRYSIS WARHEAD, Crytek's follow-up title in the CRYSIS franchise. It covers the creation of the initial vision for the game and shows why and how herding cats is an important skill for a producer. It shows the development methods and processes used for developing a franchise title with a new team, in two studios in parallel.

    Takeaway
    * How to define a vision for a title within the boundaries and framework of an established franchise
    * How to use fast prototyping to validate initial designs and to build up team confidence and trust
    * How to create and use pragmatic design rules to drive the team
    * Examples for a flat development structure and tools following agile development methods
    * How creative ownership can be used to improve quality
    * How focus test feedback and metacritic predictions can be translated into actual developer tasks, and hopefully improve the quality of your game
    * Lastly how agile can be used as a means to herd a team of very vocal perfectionists towards a deadline

    Intended Audience and Prerequisites
    Producers, game designers and teams working with within franchises should benefit from the topics covered in this talk. Attendees should be familiar with basic development techniques and terminologies.
    siehe GDC-Website

    Wie so oft auch ein Dank an Mocib von inCrysis fürs Finden und darauf aufmerksam machen.

    Mal gespannt, was er so erzählt, der Herr Diemer.
    Geändert von Willy (25.02.2009 um 14:05 Uhr)

  2. #2
    Prophet Avatar von Link93
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    Sowas fand ich schon immer Interesannt
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Jow...nice nice...

    sowas find ich auch interessant...vorallem das Ganze drum und dran und so^^

  4. #4
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Yep ich freue mich auch schon!

    Mal sehen was er so erzählt

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Heinz_Baer
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    Fein, dass Crytek vertreten ist und zur Unterhaltung beiträgt.
    Warum heißt das Ding "Post Mortem", das heißt doch "Nach dem Tod". Soll das bedeuten "Nach Release"?

  6. #6
    Professional Avatar von Willy
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    Ist eben ein fachspezifischer Ausdruck. Wörtlich hast du es richtig übersetzt, und auch richtig gedeutet, ja.

    Wenn ich mal eben den selbstherrlichen Online-Wissensfundus zitieren darf:

    Zitat Zitat von wikipedia

    Im Projektmanagement findet die Post-Mortem-Analyse vor allem im Teil der Risikoanalyse Anwendung. Sie dient zur Ermittlung und zur Verarbeitung von Erfahrungen bei der Durchführung von Projekten und wird rückblickend, das heißt nach dem Erreichen des Projektendes oder eines Projektmeilensteins durchgeführt.
    Nach der Auswertung des Projekts und der Analyse des Projektverlaufs, werden die gesammelten Daten dokumentiert und gespeichert, sodass sie für zukünftige Projekte zur Verfügung stehen.

    Ziele:
    • Ermittlung, Verarbeitung und Dokumentation der positiven und negativen Erfahrungen des Projektteams
    • gemeinsames Erkennen eventueller Fehler
    • Lernen aus den Fehlern führt zu Prozessverbesserung

  7. #7
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Crytek recruits at GDC


    GDC’s Career Pavilion features Crytek at booth #226


    Frankfurt a. M. (Germany), March 18, 2009 - Crytek’s talent managers will be onsite at GDC’s Career Show to answer questions about the company and accept resumes of interested applicants.

    The booth is located at West Hall #226 (Career Pavilion) and will be open from March 25th to March 27th. For more information about opening hours and entry regulations see http://www.gdconf.com/events/careerpavilion.html
    Nur noch wenige Tage bis zur GDC....... *total drauf freu*
    greetings Kolga
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  8. #8
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Nur noch wenige Tage bis zur GDC....... *total drauf freu*
    Ich auch^^ Ich hoffe das Crytek da was schönes mitbringt^^ Geht eigentlich jemand hin?
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  9. #9
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von SWZOCKER Beitrag anzeigen
    Geht eigentlich jemand hin?
    Klar ganze HQ Team ballert bis nach San Fran xD

    Eigendlich wollte foofi hin, jedoch duch nen privaten zwischenfall, fällt das leider aus.
    greetings Kolga
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  10. #10
    Erfahrener User Avatar von [MaSt3r]
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    Kann es sein das Crytek dort ein neues Spiel ankündigt ?

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